Preti guerieri di Khorne

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  1. Shala
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    Bhè che dire,a me non è mai andata giù che Khorne sia l'unico dei 4 Dei a non avere nessun incantatore tra le sue fila...però,giustamente da Bg,lui li disprezza!
    Allora mi sono detto...perchè allora non sostituirli con dei Sacerdoti guerieri che infondano la sua benedizione?
    Ecco allora quanto ho ideato:

    Scelta Eroe
    Prete guerieri di Khorne 95 punti
    M4 AC6 AB3 Fo5 R4 Fe2 I5 A4 D8


    Marchio di Khorne
    Il prete gueriero possiede un attacco in più(Già riportato nel profilo)

    Equipaggiamento
    Arma a una Mano
    Armatura del Caos

    Regole Speciali
    Volotnà del Caos
    Occhio degli Dei

    Oggetti magici
    Qualsiasi per un totale massimo di.....50 p.ti

    Il Prete gueriero può canalizzare. Inoltre,durante la fase magica nemica,se non sono presenti Sacerdoti del Sangue,il prete gueriero somma +1 al risultato ottenuto per disperdere.
    Il giocatore può decidere di incrementare di un punto questa abilità,pagando 25 punti
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    *******************************************************



    Scelta Grande Eroe
    Sacerdote del sangue di Khorne 225punti
    M4 AC7 AB3 Fo6 R4 Fe2 I5 A5 D9

    Marchio di Khorne
    Il Sacerdote del Sangue possiede un attacco in più(Già riportato nel profilo)

    Il Sacerdone del sangue e l'unità a cui esso è aggregato hanno la regola speciale Colpo Mortale

    Equipaggiamento
    Arma a una Mano
    Armatura del Caos

    Regole Speciali
    Volotnà del Caos
    Occhio degli Dei

    Oggetti magici
    Qualsiasi per un totale massimo di.....100 p.ti

    Il Sacerdote del sangue può canalizzare. Inoltre,durante la fase magica nemicail Sacerdote del Sangue somma +3 al risultato ottenuto per disperdere.
    Il giocatore può decidere di incrementare di un punto questa abilità,pagando 25 punti.

    *******************************************************



    Benedizione di Khorne

    All'inizio del proprio turno,il giocatore può decidere di tentare di ottenere una benedizione.
    Se così è,tira 1D6 per il prete gueriero o il Sacerdote del Sangue * che la lancia,confrontando il risultato ottenuto con la tabella seguente. Il prete gueriero e l'unità a cui esso è aggregato ottengono la regola relativa fino al prossimo turno del giocatore.
    1 - Lo sguardo di Khorne è rivolto altrove. Nessun effetto.
    2 - Il prete gueriero e l'unità a cui esso è aggregatpo guadagnano la regola Furia (non si perde sino al prossimo turno del giocatore)
    3- Il giocatore tira 1D3. Può decidere di sommare il risultato ottenuto alle caratteristiche di Fo,R o A fino al prossimo turno del giocatore.
    4 - Il prete gueriero e l'unità Odiano il nemico fino al prossimo turno del giocatore.
    5 - Il prete e l'unità a cui esso è aggregata guadagnano un TS al 4+ ma colpiscono sempre per ultimi fino al prossimo turno del giocatore.
    6 - Lo Sguardo di Khorne è attento sull'unità
    Essa guadagna +D3 sulle caratteristiche di Fo,R e A fino al prossimo turno del giocatore.
    Se terminato il CaC l'unità vince la risoluzione,essa guadagna un +1 sulle statistiche di Fo,R e A per il resto della partita,fino ad un massimo di 10.
    Se,invece,l'unità perde la risoluzione vede le statistiche di Fo,r e A diminuire di -1 per il resto della partita,fino ad un minimo di 1.

    *Il Sacerdote del Sangue può tirare due benedizioni sulla stessa unità Se ottiene per due volte lo stesso risultato si considera nullo il secondo) oppure decidere di tirarne una od entrambe su una o più unità amiche distanti entro 18",anche in CaC.
    inoltre,una volta per partita,il Sacerdote del sangue può modificare di massimo D3 il risultato ottenuto sulla tabella delle benedizioni.

     
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  2. Tarock
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    ma direi che quantomeno devi dargli un valore di lancio alla benedizione (e anche altino)
     
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    Faccio necroposting se penso che questa idea sia eccezionale? a mio avviso sarebbe eccezionale un personaggio che manifesti l'odio di khorne per la magia diperdendone il più possibile e venendo benedetto dal proprio Dio a mio avviso però lo imposterei a mo di condottiero picchione con RM 3 che Odia ogni mago in circolazione, disperde e usufruisce della benedizione di khorne.


    e aggiungerei che se schieri loro non puoi giocare altri maghi nell'armata
     
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  4. RanzoKill11
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    Behh il sommo sacerdote ha solo 2Fe, chiunque ti ci tira contro e si fa 200 punti facili... non puoi mandarlo in giro come, che so, il mago su disco, devi tenerlo imboscato come qualunque mago degli altri eserciti... E allora non è Khorne!
     
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3 replies since 19/10/2012, 20:43   120 views
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