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beh, gia barbalunga, sventratori, martellatori e spaccaferro costano sui 4 € a modello...e fanno pure schifo....
se li rifanno allo stesso prezzo almeno potrebbero fare dei modelli carini... -
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Kit doppio -> corpi in comune, quindi identici, per due reggimenti differenti. C'è questo da dire anche. Oltretutto si andrebbe a pagre la plastica più del metallo.
Dei bei modelli per i nani li sta producendo l'Avatars of War, reggimenti compresi. -
frankuzzo89.
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ragazzi da warseer ho recuperato le seguenti info:
le rune rimarranno più o meno come ora (IMHO magari meno rune ma tutte utili), nerfate un pochetto le macchine ad eccezione dell'organo che farà disastri
i forgiarune/custodi batteranno le rune in fase magica (si veda i preti imperiali). in presenza dell'incudine le rune saranno più forti (ma non è specificato se l'incudine dà un bonus ad area tipo altare del caos/calderone o se si deve battere proprio sull'incudine). -
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Interessanti rumors . -
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molto bene, finchè la magia non diventa una sfera dei nani o ca**ate simili è ancora accettabile... speriamo negli sventratori! . -
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rivoglio l'armata di sventratori . -
Lothar_987.
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Seconda infornata di rumors, comprendono anche quelli citati da frankuzzo
Rumors Nanici da Warseer
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- There will be more magic activity and movement than before (something everybody expect).
ci sara' maggior attivita' in fase magica e in fase di movimento (come ci si aspettava)
- The runes system is going to be like now but with some changes in the "laws". Some of them are going to reduce their point cost and there will be less options. Basically are going to be created magic items, some people speak about add runes into already existing magic items from rulebook... with some blacksmith skill...
il sistema delle rune sara' come adesso ma con alcuni cambiamenti riguardo le ''leggi''.
Alcune avranno una riduzione di prezzo e con meno opzioni. Di base si andra' a creare degli oggetti magici, alcuni dicono che si potra' runare gli oggetti base del regolamento ... tramite qualche abilita' dei forgiarune
- Runelords will have some changes, they will have innate spells (like empire warrior priests). And the anvil will make those spells stronger.
il custode delle rune subira' dei cambiamenti, avra' magie innate (tipo preghiere imperiali).
l'incudine rendera' queste magie piu' forti
- Rune combos in warmachines are going to suffer nerfs. There will be a cost point reduction but also the destruction capacity will be decreased (except for the organ cannon, that will become a nightmare...)
i runaggi per le macchine da guerra verranno nerfati. Costeranno meno ma faranno anche meno danni (ad eccezione dell'organo che diventera' un INCUBO
- Points cost reduction in infantry.
fanterie piu' economiche
- They speak about robot/rock golems similars to Blackrock Deeps in world of warcraft
si parla di un robot/golem simili al Blackrock Deeps Golem in world of warcraft
credo sia questo il golem http://images1.wikia.nocookie.net/__cb2008..._Invincible.jpg
Pronti gli organi quindi???
Edited by Lothar_987 - 17/10/2013, 10:38. -
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golem *_* . -
…Valdi….
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Ma saranno i prossimi a uscire? . -
Goo7.
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Da quanto si dice prima dovrebbero uscire i tyr verso dicembre-gennaio . -
…Valdi….
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Aaa io pensavo facessero la scarica di elfi, mi aspettavo i silvani prima . -
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Che tristezza, danno ai nani movimento, magia e un "drago"... in pratica ora sono elfi... . -
…Valdi….
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Che tristezza, danno ai nani movimento, magia e un "drago"... in pratica ora sono elfi...
drago?. -
semon88.
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dovrebbero uscire ad aprile i nani . -
Bitbau.
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La sfera della barba. .