Cronologia / Timeline Warhammer Fantasy

La più completa e dettagliata della rete, IN ITALIANO.

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  1. tassadar
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    La cosa a cui tengo di più è che viene via via riproposta uan timeline sbagliata...la maggior parte delle info dell'epoca pre-sgimar sono pura invenzione ...non è mai esistito un Mk'tan o un demone di nome Azagoth(o almeno in warhammer^^).... e molti "novizi" che si avvicinano al Bg id warhammer possono essere fuorviati,purtroppo questa timeline "spuria" appesat molti siti italiani ,evidentemente era stata copia-incollata all'inizio prima che noi la correggessimo e da lì poi si è moltiplicata modello Agente smith in svariati siti (non ho problemi a credere che tu l'abbia trrovata da altre parti) .

    In quanto "padre" di questa timeline la riconosoc a colpo d'occhio(anche perchè quasi sempre viene copia-incollata senza leggerla bene .
    Ad es.
    CITAZIONE
    -2698 Snorri Spangelhelm inizia a lavorare nelle straordinarie forge di Karak-A-Karaz creando il suo primo pezzo della Panoply/Panoplia(Qualche nano sà a cosa si riferisca ?) dell'High King .

    il pezzo fra parentesi è di mio pugno e testimonia come quella fosse solo una prima stesura della timeline definitiva.
    Per carità il 90% di quello che c'è scritto è vero ,però mi sono fatto carico (forse per rimediare all'errroe di pubblicarla quando ancora non era stata corretta) di andare a cercare nei vari siti e di avvertire di mettere almeno una GROSSA nota dove si avverte che la timeline non è ufficiale ;).
     
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  2. † Luthor Huss †
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    image STO RICREANDO LA CRONOLOGIA, CHIUNQUE ABBIA PEZZI DA AGGIUNGERE O CORREGGERE È PREGATO DI POSTARLI, GRAZIE image ANCHE UN PICCOLO CONTRIBBUTO PUO' AIUTARE ^_^

    Facciamo una cosa fatta bene image

    Cmq credo che questa sia la Timeline in Italiano più completa e meno sbagliata sulla rete... se la mettiamo completamente apposto potremmo anche pubblicizzarla in grande stile :D

    Edited by † Luthor Huss † - 22/9/2006, 19:13
     
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  3. Skarloc, Ramingo della Nebbia
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    ho letto nel librozzo della 7th ke gli orchi se li sono portati apresso x sbaglio gli antichi, inoltre c'è da inseriere la cronologia degli asuri (importante parte, fà parte della guerra delle barbe del vecchio mondo).
    Degli ogri la grande mandibbola....(nn kiedermi nulla al proposito è meglio)
     
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  4. lordcarnatosta
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    CITAZIONE (Skarloc, Ramingo della Nebbia @ 20/9/2006, 21:37)
    ho letto nel librozzo della 7th ke gli orchi se li sono portati apresso x sbaglio gli antichi, inoltre c'è da inseriere la cronologia degli asuri (importante parte, fà parte della guerra delle barbe del vecchio mondo).
    Degli ogri la grande mandibbola....(nn kiedermi nulla al proposito è meglio)

    Davvero? A ke pag?
     
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  5. Skarloc, Ramingo della Nebbia
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  6. † Luthor Huss †
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    Intendo dire una mano del tipo:

    Hey Luthor aggiungi questo pezzo :

    -1501 L'ultima armata degli Alti Elfi salpa dal Vecchio Mondo lasciandosi alle spalle pochi coloni che rifiutano caparbiamente di partire. Tra questi gli Elfi che vivono ai confini dii Athel Loren, in cui se ne uniscono altri che abbandonano le colonie costiere. Si dichiarano indipendenti dal Trono della Fenice e diventano noti come Elfi Silvani.

    Mi sto facendo un mazzo enorme :D
     
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  7. EvHiL
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    Hai ragione...ma stai(assieme ad altri) facendo 1 cosa da lodare x impegno,correttezza e completezza...Bravi...
     
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  8. † Luthor Huss †
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    Ho dovuto dividere la Cronologia in 2 parti, visto che non poteva entrare in un solo topic per via dell'eccessiva grandezza, sto continuando a completare l'opera di ristrutturazione e aggiornamento della Cronologia / Timeline di Warhammer Fantasy che per come stanno le cose è la Cronologia in Italiano più completa e veritiera sulla Rete di internet.

    Le date in Grassetto non necessitano di conferme, sono corrette, ma se avete cose da aggiungere o notate imperfezioni ditemi pure, tutte le altre date sono sicuramente da verificare e da aggiornare, ma dovrebbero essere tutte abbastanza veritiere visto che ho finito il secondo controllo generale e sto provvedendo ad aggiungere le parti mancanti.

    Appena finita ricreo il post importante ed unisco le due parti con il mio metodo segreto e batto il mio record di topic più lungo della storia di forumfree.





    -15'000 Ca. Gli Antichi giungono nelle terre primitive e intatte di Lustria.
    Vengono Creati gli Slann della Prima Progenitura per volere degli antichi. I primi Sauri sono generati come armi viventi, prodotti incrociando creature native ormai estinte. Vengono create le prime generazioni di Scinchi e di Kroxigor.

    -10'000 Ca. Fondazione della Prima Città, Itza, presto seguita dalla fondazione di Xlanhuapec e Tlax.
    Viene prodotta la Seconda Generazione di Slann. L'orbita del mondo è alterata per modificare i fenomeni metereologici e la temperatura, rendendoli più favorevoli per la vita.
    In quest'era gli Antichi cominciano a estendere il proprio dominio sugli abitanti del mondo, trasformando radicalmente il futuro di tali razze.
    Vengono generati gli Slann della Terza Progenitura. Viene portata a termine la fondazione di Tlaxan, Quetza e Zlatlan.
    Vengono generati gli Slann della Quarta Progenitura per occuparsi dei portali warp polari. Vengono fondate le restanti città tempio creando una rete di energia sul territorio: linee energetiche naturali che collegano le città.
    Il megacontinente è diviso in territori più piccoli. Viene creato lo Stagno del Mondo e le Terre Meridionali sono spostate sul globo, separando le città tempio. Distanze fisiche del genere contavano ben poco, poichè i viaggi e le comunicazioni tra le città erano istantanei.
    Gli Antichi inviano le proprie armate di Sauri a imporre l'ordine. Molte razze indesiderate sono annientate.
    Gli Antichi conducono esperimenti incessanti, creando e distruggendo una quantità di nuove razze e alterando le forme di vita native. Nascono ELfi, Nani e Uomini.
    Gli antichi si accertano che le proprie creazioni abbiano fondamenta stabili nei territori scelti per loro, affinchè possano continuare il loro processo dell'evoluzione e dello sviluppo della civiltà interagendo il meno possibile tra loro.
    Verso la fine dell'Era della Creazione appare la razza dei pelleverde. Si scatenano guerre continue nel tentativo di sterminare questa razza parassita, ma questa piaga si rivela apparentemente impossibile da eliminare.

    Dal 5600 Ca. fino al 4500 Ca. Collassano i Portali Warp polari. Ciò causa una lacerazione nella realtà, che consente al Caos di accedere al mondo. Questo segna la dipartita degli Antichi. Le orde demoniache compaiono e infuriano nel mondo, causando squilibrio e orrore.
    La città tempio di Xahutec è la prima a cadere sotto gli assalti demoniaci, i suoi Maghi Sacerdoti sono uccisi, le pozze della nascita contaminate.
    Gli Uomini Lucertola radunano i più grandi eserciti mai visti al mondo per respingere gli invasori demoniaci. A milioni incalcolabili sono stati uccisi in queste battaglie titaniche.
    In tutto il mondo le razze forgiate dagli Antichi si oppongono alla violenta avanzata dei demoni, ma combattono una battaglia persa in partenza.
    Anche le popolazioni di Huat, Tlanxla, Chaqua e Xhotl soccombono ai demoni, ogni città tempio diventa sempre più debole al cadere delle altre città, poichè viene spezzata la rete di energia che le univa. Il Mago Sacerdote Adohi-Tehga di Tlaxan respinge i demoni che assediavano la sua città dopo settimane di scontri e offre il proprio potere per proteggere le città rimaste e assicurare che la rete di energia non collassi completamente.
    Lord Mazdamundi riesce a mantenere la barriera protettiva intorno a Xexoatl, ma così facendo non può aiutare i propri fratelli di Pahuax, che vengono uccisi da una schiera di demoni maggiori.
    Il potere degli antichi è ormai perduto e vengono persi i contattii con gli Uomini Lucertola delle Terre Meridiionali. Uno dei più vecchi Maghi Sacerdoti, Chiccotta di Zlatlan, istruito dal perduto Antico Xholankha, riesce ad usare i propri poteri per distruggere le legioni demoniache che infestano le Terre Meridionali con un unico incantesimo cataclismico, ma contemporaneamente immolando se stesso.

    -4500 Il Tempo degli Dei Progenitori per i Nani.

    -4499 Aenarion passa attraverso le sacre fiamme e difende il Santuario di Asuryan contro l'Orda del Caos di Morkar.
    Gli Elfi di Ulthuan sono quasi sterminati dai demoni che invadono la loro isola.

    -4498 Aenarion arriva a Caledor, riconosciuto come il prescelto di Asuryan da Caledor Domadraghi. Il grande drago Indraugnir diventa la cavalcatura di Aenarion. Loro volano all'Incudine di Vaul dove l'armatura del drago di Aenarion e forgiata insieme a molte armi che diventeranno i gioielli di famiglia della nobilta Elfica.

    -4479 Le Forze del Caos sono respinte ed una fragile pace discende su Ulthuan, Aenarion sposa la Regina Eterna Astarielle che da alla luce figli, Yvraine e Morelion.

    -4470 Le Forze del Caos attaccano Avelorn. La Regina Eterna viene uccisa, i figli vengono perduti, ma sono presi in salvo dall'Uomoalbero Cuordiquercia. Affranto dal dolore, Aenarion vola all' Isola Maledetta e impugna la Spada di Khaine.

    -4461 Aenarion salva la strega Morathi da una banda di Slaneesh. Si stabiliscono a Nagarythe.

    -4460 Caledor Domadraghi conclude che l'unica via per fermare il Chaos e di drenare i venti magici dal mondo. Lui inizia riparando ed espandendo le antiche pietre che hanno sorretto Ulthuan dall'alba del tempo.

    -4458 Morathi da ad Aenarion un bambino, Malekith.

    -4420 Grimnir il Coraggioso scompare nella Desolazione del Caos. Grungni e Valya partono pochi tempo dopo, finisce l'era degli Dei Progenitori.

    -4419 La Battaglia dell'Isola della Morte. Caledor Domadraghi crea il vortice magico. I maghi Elfi danno inizio ad un pericoloso incantesimo disperato per respingerli. Gli Slann aggiungono i propri poteri a quegli degli Elfi e insieme scacciano i demoni dal polo settentrionale e da quello meridionale. Una Leggenda dice che Grimnir avrebbe tenuto chiuso l'enorme Cancello del Caos dopo essersi battuto con gli dei del chaos salvando così il mondo da una fine certa.
    Nani ed Elfi si incontrano amichevolmente e iniziano a combattere insieme le forze del caos e a commerciare fra di loro.
    Aenarion viene ferito mortalmente ed la sua ultima azione e quella di volare alle Isole del Dolore, ripone la Spada di Khaine nell'altare. Il corpo di Aenarion non verra mai trovato.
    Vengono organizzate le difese per tenere a bada le forze del caos. La minaccia immediata del Caos è stata respinta, ma nel corso degli anni con lo scemare delle loro energie, esso supererà quelle difese con incursioni terribili.
    La città tempio di Chupayotl comincia a sprofondare nel mare.
    L'incoronazione di Bel Shanaar definisce la fine della guerra con il Caos, inizia un grande periodo di ricostruzione che vede la salita di Tiranoc al come secondo tra i reami Elfici. Gli esploratori Elfi Alti penetrano nella giungla di Lustria verso nord dalla Cittadella del Tramonto.

    -4120 Gli Elfi sbarcano a Elthin-Aravaan che in seguito gli uomini chiameranno il Vecchio Mondo, in questi anni gli elfi fondano le prime colonie..

    -4119 In questo anno, Malekith degli Elfi Alti e Snorri Barbabianca, il Sommo Re dei Nani, uniscono i propri possenti eserciti e riescono finalmente a scacciare dal Vecchio Mondo gli ultimi residui del Caos. In seguito i commerci tra Nani ed Elfi prosperano e i Nani fondano nuove roccaforti.
    Le ricchezze incominciano ad affluire ad Ulthuan.

    -3894 La citta tempio di Chupayotl scivola nel mare e tutti i suoi abitanti si trasferiscono nelle altre città tempio. Negli anni seguenti cominciano a diffondersi voci riguardanti di una razza di esseri acquatici stabilitasi in questa citta d'oro.

    -3500 Eta d'Oro degli Elfi - viaggi vengono organizzati ad est ed ovest, si stabiliscono colonie nel Vecchio e Nuovo Mondo. I Nani si espandono nelle Montagne ai Confini del Mondo e iniziano commerci con gli Elfi.

    -3419 Il Culto del Piacere inizia a diffondersi attraverso Nagarythe ed Ulthuan.

    -3000 Eta dell'Oro dei Nani - stabilizzazione del regno nelle Montagne dei Confini del Mondo. Karaz-a-Karak e scelta come capitale dell'Impero Nanico (Karaz Ankor).

    -2850 Il Leggendario Forgiarune Skalf Maglionero muore in un bizzarro incidente che lega il suo spirito ad una potente Runa d'Arma, si dice he fosse il creatore del Martello di Sigmar.

    -2839 Il Re Fenice degli Elfi Alti, Bel-Shanaar, visita la Fortezza appena fondata di Karaz-A-Karak ove è accolto dal venerabile Snorri Barbabianca. I due sommi sovrani si giurano amicizia reciproca e Malekith resta presso Karaz-A-Karak come ambasciatore del proprio re. Per qualche tempo i Nani e gli Elfi prosperano, fino a che gli Elfi non sono costretti a ritornare a Ulthuan dove il conflitto civile sta devastando le loro terre.
    Il muro marino di Mariemburg, Vloedmuur, viene costruito dai Nani.

    -2789 Malekith inizia un grande periodo di erranza intorno al mondo in cerca di artefatti magici dei tempi antichi.

    -2775 Nelle desolazioni settentrionali Malekith trova il Diadema di Ferro nelle antiche rovine della citta di Vorshgar.

    -2774 Malekith ritorna ad Ulthuan, denuncia la madre come adoratrice di Slaneesh.

    -2751 Massacro al Santuario di Asuryan. Bel Shanaar assassinato. Malekith bruciato dalle sacre fiamme, viene orribilmente sfigurato. Assassini cercano di uccidere il futuro Re Fenice Caledor I che viene salvato da una banda di cacciatori Chraciani. Incoronazione di Caledor. Malekith fugge a Nagarythe. La guerra civile erompe attraverso Ulthuan.

    -2750 La guerra civile Elfica infuria per 200 anni - gli Elfi Oscuri vengono esiliati nel Nuovo Mondo.

    -2739 Arcimaghi rinnegati fuggono da Saphery e si uniscono a Malekith. Hotek, un sacerdote eretico di Vaul, ruba il sacro martello dall'Incudine di Vaule si fa strada per Nagarythe.

    -2736 Malekith viene rinchiuso nella sua armatura nera e acclamato come Re Stregone.

    -2724 Caledor sconfigge il Re Stregone nella battaglia di Maledor. Il re Stregone fugge e decide di portare a termine il suo piano.

    -2723 L'Inabissamento. A causa dell'interferenza del Re Stregone con il Vortice, gran parte delle regioni settentrionali di Ulthuan si inabissano. Maghi traditori creano le Arche Nere e si dipartono verso nord per fondare Naggaroth. Tiranoc perisce tra le onde. Viene perso il contatto con le colonie del Vecchio Mondo.

    -2698 Snorri Elmolucente inizia a lavorare nelle straordinarie forge di Karak-A-Karaz creando il suo primo pezzo della Panoplia da guerra dei Supremi Re.

    -2630 Una spedizione di Elfi Oscuri ritorna a Ulthuan, si riprendono le ostilità. Caledor riorganizza le armate degli Alti Elfi per la difesa e comincia la costruzione dei Cancelli presso i passi montani nel nord di Ulthuan.

    -2684 Snorri Elmolucente forgia la sua superba armatura di gromril e l'Impareggiabile Runa d'arma che porta il suo nome.

    -2599 Il Cancello del Grifone, la Fortezza Invitta, è finalmente completato. E' il primo di una serie di gigantesche fortezze di guardia ai passaggi per i Reami Interni. La guerra infuria quando gli Elfi Oscuri cercano di guadagnare l'accesso ai Reami Interni e conquistare i Templi Sacri.

    -2587 Hargrim Sterminatore di Orchi viene eletto Re e siede sul Trono di Karaz-a-Karak dopo aver ucciso il possente Kapo Orco Harggrod Mangiaokki e la sua intera guiardia del corpo in un furioso corpo a corpo.

    -2521 Il Re Hargrim viene ucciso in combattimneto mentre guida un attacco contro un'enorme Waaagh di Goblin .

    -2500 L'alleanza tra Elfi e Nani facilita la colonizzazione del Vecchio Mondo. Il Sommo Forgiarune Kurgaz fonde il gromril per forgiare le Incudini del Destino usando le fiamme vulcaniche di Monte Tuono (Karag Dron). Ascesa di Nehekhara, la prima civiltà umana. Settra conquista l'intera terra di Nehekhara, stabilendo Khemri quale sua residenza, istituisce il Culto del Risveglio e costruisce la Piramide dell'Eternità per poi avere vita eterna.

    -2485 I Nani espandono il loro Impero fino alle Montagne Nere, le Montagne Grige, e la catena montuosa delle Volte.

    -2464 Shataggoth Esce per la prima volta dal suo nido, ed il mondo impara a consocere il terrore nello scorgere la forma dell'immenso dragone all'orizzonte. il Drago devasta e saccheggia tutto ciò che trova di nazione in nazione e si meriterà il titolo di di "Flagello del mondo".

    -2425 La Nave Drago Indraugnir, equipaggiata con il Rostro Lamadistella forgiato magicamente, affonda il Palzzo del Gioioso Oblio nei pressi dell'Isola Maledetta, è la prima Arca Nera ad affondare, ciò segna l'inizio dell'ascesa della marina elfica.

    -2343 Gli Elfi Oscuri esplorano le caverne al di sotto di Hag Graef, un nuovo mondo che viene denominato il Regno Sotterraneo. Gli esploratori ritornano con i primi Naggaronti mai catturati dagli Elfi Oscuri.

    -2319 Cavalieri Elfi Oscuri a cavallo di Naggaronti utilizzati in battaglia per la prima volta.

    -2219 Gli Alti Elfi riescono finalmente a scacciare gli ultimi Elfi Oscuri dal nord di Ulthuan, e cominciano a ripulire e pattugliare i mari settentrionali dalle loro navi.

    -2217 Caledor ordina la prima delle sfortunate spedizioni sull'Isola Maledetta.

    -2200 Gli Alti Elfi conquistano l'Isola Maledetta. Caledor non estrae la Spada di Khaine sebbene essa gli avrebbe fornito il potere di sconfiggere il Re Stregone. La nave di Caledor resta separata dal resto della flotta sulla via del ritorno, respinta verso la costa di Naggaroth, sopraffatto da Corsari Elfi Oscuri. Caledor si getta in mare per non essere catturato.

    -2197 Una pace difficile viene stabilita a Ulthuan. Sopravvissuti di Tiranoc e di quella che un tempo era Nagarythe cominciano la ricostruzione. Gli ultimi Elfi di Nagarythe, che viene ora conosciuta come le Terre dell'Ombra, intraprendono la vita nomade.

    -2188 Gli Alti Elfi ristabiliscono i contatti coi Nani. I nani apprendono di Malekith. Ricominciano i commerci. L'artigianato nanico ragiunge nuove altezze in ambizione e risultati.

    -2150 Aumenta la tensione tra le culture elfica e nanica.

    -2005 Il Grande tradimento. Cominciano le razzie degli Elfi Oscuri contro carovane commerciali dei Nani. Le razzie sono parte di un astuto piano che faccia rivoltare i Nani contro gli Alti Elfi.

    -2000 In questo anno nasce Nagash.
    Le proteste dei Nani ignorate da Caledor II.
    Antiche cronache di Zlatlan riferiscono di contrasti con la fortezza perduta dei Nani di Karak Zorn.

    -1997 L'Alto Re Nano Gotrek Spezzastelle manda un ambasciatore ad Ulthuan. La richiesta Nanica rivolta alle ostilita Elfiche incontro solo arroganza e l'ambasciatore viene cacciato. Come insulto finale gli Elfi rasano la barba dell'ambasciatore Nano incominciando cosi la guerra conosciuta come Guerra delle Barbe dagli elfi. I Nani la definiscono la Guerra Contro gli Elfi o la Guerra della Vendetta.

    -1992 Tutte i registri della fortezza di Kazad Ungor scompaiono cosìccomme l'intera popolazione che viene sterminata durante la Guerra della Vendetta.

    -1990 Baldrik il Cattivo ruba in segreto la conoscenza dai Fabbri elfi e la rivolge contro di loro. La sua Legendaria AmmazzaElfi sarà temuta giustamente dagli elfi ed il suo nome non verrà mai scordato dai sopravissuti.

    -1974 Il Re Fenice Caledor II uccide Snorri Mezzamano, figlio del Re Gotrek, prima di ritornare ad Ulthuan in tempo per la stagione della caccia. Il malvagio drago Tyrennus attacca le forgie delle Montagne Tuonanti, uccide Kurgaz e molti forgiarune.

    -1968 Morgrim, cugino di Snorri, uccide il fratello diCaledor Imladrik nella battaglia di Oeragor.
    Costretti dalle tempeste, un gruppo di Elfi Oscuri attraccano a Zandri. Nagash cattura molti membri della compagnia e obbliga il Mago ad insegnargli la conoscienza della Magia della Morte, è un adatto pupillo ed uccide l'Elfo Oscuro con la sua stessa magia in un duello, gli altri prigionieri sopravvissuti vengono rinchiusi vivi nella Grande Piramide.

    -1959 Nagash uccide il Re Sacerdote di Khemri e prende il potere. Inizia il progetto della creazione di una propria sfera magica, estrapolata da quella della morte, tutto il mondo conoscerà in seguito questa sfera come Necromanzia.

    -1950:nagash inizia a prolungare la propria vita con pozioni varie da sangue umano,recluta tipi corrotti per aiutare a governare,e anch'essi prolungano la loro vita iniziando a ritenersi degli dei. inizia la costruzione della piramide nera, più grande di qualsiasi altra.
    Un clan Nanico si insedia nella citta umana di Tylos.

    -1948 I Nani, guidati da Morgrim, distruggono la colonia Elfica di Athel Maraya per mezzo di un'incendio.

    -1880 Gli uomini iniziano la costruzione del grande tempio a Tylos.

    -1780 Distruzione dell'antica citta di Tylos nelle Paludi Maledette
    .
    -1750 i Re di Nehekhara si coalizzano contro Nagash, che dopo anni di guerra torna alla Piramide Nera. Nagash viene poi sconfitto, e fugge a nord. si crede che i suoi libri siano ormai distrutti, ma almeno uno arriva tra le mani di Neferata a Lahmia dove inizia a usufruire della magia di Nagash. diventa la prima dei vampiri; la regina Khalida la scopre, ma viene uccisa da Neferata, così il suo segreto resta sicuro.

    -1666 Un immensa armata Caotica invade Naggaroth. Ghond e sotto assedio ma resiste finche un esercito capitanato dal Re Stregone arriva e sconfigge le orde del Caos nella Battaglia della Disperazione.

    -1602 Caledor II torna nel Vecchio Mondo per supervisionare la sconfitta dei re Nani.

    -1601 Battaglia delle Tre Torri ai camcelli di Tor Alessi. Il Re Fenice Caledor II viene ucciso da Gotrek Spezzastelle, la corona della Fenice viene presa dai Nani. I Nani si ritirano nelle montagne e si rifiutano di combattere ancora. Non appena gli Elfi decidono di lanciare un attacco su Karaz-a-Karak notizie li avvertono che il Re Stregone ha un'altra volta invaso Ulthuan.

    -1600 Durante i suoi vagabondagi Nagash approda a Monte Rotto una montagna nei dintorni del Mare Acido. Monte rotto contiene un' incredibile quantità di mutapietra grezza, la più alta concentrazione nel mondo. Nagash comincia i suoi esperimenti con
    la mutapietra però questa immensa massa di Caos allo stato puro costringe Nagash a utilizzare i suoi più potenti incantesimi di Necromanzia per prolungare la sua vita per resistere ai tremendi effetti collaterali dei suoi studi.

    -1589 Caradryel, Re Fenice di Ulthuan, richiama le armate degli Alti Elfi dal Vecchio Mondo per opporsi alla minaccia degli Elfi Oscuri che grava su Ulthuan. Molti interpretano la partenza degli eserciiti come un tradimento; alcuni coloni decidono di abbandonare il Vecchio Mondo con riluttanza, ma altri preferiscono restarvi.

    -1560 Finisce la Guerra delle Barbe (Guerra della Vendetta).

    -1501 L'ultima armata degli Alti Elfi salpa dal Vecchio Mondo lasciandosi alle spalle pochi coloni che rifiutano caparbiamente di partire. Tra questi gli Elfi che vivono ai confini dii Athel Loren, in cui se ne uniscono altri che abbandonano le colonie costiere. Si dichiarano indipendenti dal Trono della Fenice e diventano noti come Elfi Silvani.

    -1500 I Maghi Sacerdoti Slann modificano leggermente la posizione dei continenti, ritenendo che fosse nelle intenzioni degli Antichi prima della loro dipartita. Le Montagne dei Confini del Mondo sono sconvolte da una serie di Terremoti.
    L'Impero Nanico viene sconvolto da eruzioni vulcaniche, i Nani chiamano Tempo delle Tribolazioni questo disastro e il periodo di anarchia che ne seguì. Le cronache di molte roccaforti vanno perdute o sono interrotte per qualche tempo e perfino il Grande Libro dei Rancori a Karaz-A-Karak risulta stranamente silenzioso. Dai resoconti sopravvissuti si evince che molti Nani furono uccisie innumerevoli miniere e piccoli insediamenti vennero distrutti. Perfino le roccaforti più grandi subirono gravi danni quando profondi baratri si spalancarono nel suolo e interi livelli furono innondati di lava fusa. La Via Sotterranea crollò in alcune parti e rimase bloccata in numerosi punti, interrompendo i contatti tra le fortezze.
    Il periodo successivo è noto come tempo delle Guerre contro i Goblin, benchè, per la verità i nemici dei Nani includessero Orchi, Ogri, Troll, Skaven e ogni altra sorta di creature malvagie. La prima roccaforte a cadere è Karak Ungor nell'anno imperiale -1500 la Fortezza viene conquistata dai Goblin delle Tenebre e da quel momento in poi diviene nota come Monte Occhio Rosso.
    Le numerose armate di Orchi e Goblin imperversano per tutto il Vecchio Mondo mettendo al sacco le città elfiche abbandonate oltre alle roccaforti in rovina dei Nani. Gli Elfi Silvani proteggono Athel Loren da qualsiasi invasore.

    Dal -1500 al -1350ca Nagash realizza che una piccola quantità di mutapietra raffinata può essere di enorme aiuto nella sua Magia Oscura. A causa della mancanza di servitori, Nagash inizia i suoi esperimenti sui corpi e scheletri e ha successo nel rianimarli. Usa così i suoi schiavi nonmorti per scavare miniere e costruire sotto monte rotto Nagashizzar, il Pozzo Maledetto, una gigantesca fortezza sotterranea piena di laboratori alchemici, magazzini, forge ed armerie.
    Le polveri e le scorie delle miniere in breve mutano le lande circostanti in un deserto ,conosciuto come la Desolazione di Nagash. Le tribù primitive di umani iniziano a lavorare per lui e adorarlo come un dio ed i loro corpi iniziano a degradars fino a trasformarsi in ghoul mangiatori di carogne. Nel giro di pochi secoli Nagash ha fondato un potente impero tutt'intorno al mare Acido. Nagash ordina a Wsoran, suo più grande e fedele discepolo, di creare un artefatto Magico per coinvogliare i Venti Oscuri della Magia ed usarlo per controllare i nonmorti.

    -1350 Gli Skaven vengono attirati a Monte Rotto dall'enorme qauntità di Mutapietra e lanciano una guerra contro Nagash, ma il Gran Necromante adesso è abbstanza potente da respingerli . Si crea una sorta di compromesso fra Nagash ed il Concilio dei Tredici.

    -1334Lo Stregone Frederick von Teufelfeuer appare per la prima volta nelle terre che verranno conosciute come l'Impero .

    –1250 Gli skaven schiavizzano numerose tribù di Oki e Goblin e le utilizzano per estrarre la warpietra sotto il Pozzo Maledetto.

    -1222 Un grande terremoto porta alla luce una ricca vena di gromril all'interno delle montagne Nebbiose. Nagash forgia e cotruisce la sua portentosa armatura da una miscela di gromril e piombo.

    -1200 Alcadizaar il Conquistatore sottomette l'intera terra di Nehekhara al proprio volere. I Re di Zandri, Numas, Mahrak, Lybaras e Rasetra gli offrono tributo. I seguaci di Nagash sono sconfitti da un'alleanza guidata dal Re Sacerdote Alcadizaar. Lahmia viene saccheggiata e la popolazione ridotta in schiavitù.

    -1185 Una spedizione guidata dal Frgiarune Kadrin Redmane ripulisce le rovine di Karak Varn, ricacciando gli Skaven nei più profondi cunicoli. Kadrin scopre una ricca vena di gromril e invia una petizione al Sommo Re perchè gli conceda di ricolonizzare l'antica roccaforte. Minatori convergono a Karak Varn e il gromril comincia a scorrere nei forzieri del Sommo Re. Karak Hirn fondata nei Monti Neri.

    -1163 Nagash attacca i Re Sacerdoti, ma il suo primo assalto è respinto. Nagash sparge la peste sulla terra. Una nuova armata nonmorta invade le terre dei Re Sacerdoti e devasta tutto quello che trova sulla propria strada. Alcadizaar condotto in catene per essere torturato da Nagash.

    -1154 L'ArciStregone Wsoran completa la Sfera Oscura, e Nagash gli ordina di usarla immediatamente. Wsoran parte con una schiera di Nonmorti e s'incammina verso la terra che diverrà l'Impero per testare i poteri dell'Artefatto.

    -1151 Il Grande Rituale. Nagash consuma warpietra e da inizio il Rituale del Risveglio. Presentendo il pericolo gli Skaven liberano Alcadizaar che trafigge Nagash e fugge con la Corona della Stregoneria. Ascesa di Settra, il Risvegliato. Settra muove guerra ad Arkhan obbligandolo a fuggire in lande desolate. Purga della Necropoli su ordine di Settra. I Nagashiti vengono messi a morte.

    -1149 Arkhan il Nero saccheggia la città di Bel-Aliad. Per i successivi mille anni Arkhan taglieggia le terre d'Arabia dagli aspri deserti che la circondano. Quella che un tempo era una possente civiltà è ridotta a poche deboli città stato e ad una maciata di tribù nomadi. Acclamazione di Settra, primo dei Risvegliati di Nehekhara. I Signori di Zandri, Numas e Rasetra offrono tributo a Settra.

    dal -1148 al -1145 Wsoran arriva a destinazione e comincia a testare i poteri letali della Sfera Nera sui barbai locali, comanda ai suoi nonmorti di costruirgli una fortezza dove potrà continuare i suoi studi e preparare il mondo per il ritorno del gran Necromante. Schiavizza numerosi barbari per assisterlo nei suoi lavori, e coloro che muoiono per gli enromi sforzi, vengono usati per ingrandire la sua enorme legione di nonmorti.

    -1147 Il corpo di Alcadizaar scoperto da Kadon, che strappa la Corona della stregoneria dalla sua presa. Fonda un Regno nonmorto che viene sopraffatto dal Capoguerra Orco Dork Redeye nel 1020.

    dal -1145 al -945 Wsoran continua i suoi esperimenti con la Sfera Nera e studia la Necromanzia più di quanto gli aveva richiesto Nagash.
    Egli approfondisce molti degli incantesimi di nagash perfezionandoli, attuando piccole correzioni e migliorie.
    Diventa un maestro nella Magia delle tenebre e comincia a realizzare il vero potenziale di questo potere. Come i suoi domini si espandono, facendo così cadere numerose zone sotto il controllo delle sue legioni di nonmorti, si trova ben presto a scontrarsi con il Reame dei Vampiri di Atavus Manorossa. Si arriva così al conflitto, il Necromante ed il Re dei Vampiri si disputano le terre combattendosi con legiorni di nonmorti e Letali incantesimi di magia Oscura.

    -1147 Il corpo di Alcadizaar scoperto da Kadon, che strappa la Corona della stregoneria dalla sua presa. Fonda un Regno nonmorto che viene sopraffatto dal Capoguerra Orco Dork Redeye.

    -1136 Kadrin Redmane vittima di un'imboscata e ucciso sulla scogliera di Acquanera mentre guida una carovana di muli per il Sommo Re. Il suo ultimo atto è lanciare il proprio martello runico nell'Acquanera per impedire che cada in mano agli Orchi. Gli Skaven scacciano i Nani da Karak Varn. Karak Norn fondata nei Monti Grigi.

    -1125 L'Inverno del Dolore. Una spaventosa armata di Orchi e Goblin mette a ferro e fuoco Athel Loren. Orion e Ariel diventano il Re e la Regina del Bosco e Orion massacra gli Orchi.

    -1095 Ariel percepisce la creatura chiamata Cyanathair e nota altresì come Morghur, Signore dei Teschi.

    dal -1083 al -893 Atavus torna a nuova vita e si rende conto dlel'inutilità della sua vita di violenza scellerata e decide così di creare un Reame per i Vampiri e per se stesso. si impossessa dell'area che verrà conosciuta come Sylvania per via dei potenti Venti di Magia Oscura che la permeano e costringerà le tribù di barbari a costruirgli la sua Fortezza nera Grauenstarch. Munita di forge, tombe, prigioni, laboratori, immensi saloni torri con guglie appuntite e passaggi segreti, Grauenstarch diverrà un centro del Male. Atavus e la sua Prole cominceranno così a studiare la Magia Oscura.
    La Necromanzia fluisce in atavus e Arca come Acqua inquinata e ben presto intorno a Grauenstarch si raccolgono orde di Nonmorti e le loro legioni iniziano a marciare sulla terra.
    Ben presto Atavus Manorossa diventa il re incontrastato di un reame che un millenio dopo diverrà l'Impero. Esso governa con forza e e con il terrore,un tiranno temuto nello stessom odo sia dai vivi che dai morti. Spezza ogni tentativo di ribellione contro di lui. I Vampiri che tentano di ribellarsi vengono rinchiusi in celle sotto il Grauenstarch e da lì non usciranno mai più. Il suo status rimarrà indiscusso, gli altri Patriarchi si limiteranno ad accrescere i loro Clan ed continuare gli esperimenti con i Poteri Oscuri. Atavus stesso approfondirà la sua conoscenza delle Tenebre ,scoprendo nuovi incantesimi Necromantici e Demoniaci, testandoli con i suoi stessi poteri Vampirici, arrivando a stabilire un contatto con il male che risiede nelle Terre di Sylvania.

    -1015 Re Settra e Re Rakash sottomettono i ribelli nella Necropoli di Mahral.

    -1000 Nei territori intorno ad Athel Loren si stabiliscono gli uomini delle primitive e bellicose tribù dei Bretonni.

    -997 Il Re Fenice Caradryel muore di morte naturale.

    -993 I primi draghi cominciano il Lungo Sonno.

    -991 Comincia la codificazione dell'addestramento militare per i reggimenti di Alti Elfi.

    -986 Il re Fenice Tethlis il Macellaio dichiara Il Rastrellamento che culmina con l'uccisione di ogni Elfo Oscuro presente in Ulthuan.

    -978 Shataggoth entra in un periodo di letargo nella sua priogione sotterranea.

    -975 Battaglia dei Mille Lutti. Re Skorri Morgrimson guida un'imponente armata verso nord con l'intenzione di riconquistare Karak Ungor. I Nani ripuliscono la valle meridionale e il cancello, ma sono vittime di un'imboscata e vengono respinti indietro quando tentano di entrare nella fortezza. Furgil, il piu giovane dei figli di Skorri, riesce ad infiltrarsi nelle sale inferiori, ma cade nel ritorno. Skorri guida cio che rimane dell'armata indietro a Karaz-a-Karak e muore poco dopo.

    -945 La fortezza di Wsoran viene saccheggiata e distrutta dalle Legioni delle Tenebre di Atavus Manorossa. Le forze del reame dei Vampiri affrontano quelle dell'Oscuro Luogotenente, con a capo il Re Vampiro stesso ed i suoi Patriarchi, Wsoran soccombe. Il Patriarca Arca uccide Wsoran, ma alcuni dei suoi allievi riescono a scappare e a prendere la Sfera Nera con sè.
    Essi scompaiono da qualche parte nelle montagne dei Confini del mondo senza lasicare tracce di loro nè dell'artefatto. Le ricerche e le librerie di Wsoran vengono razziate e aggiunte alla conoscenza di Atavus e Arca.

    -946 Gli Elfi Oscuri tentando un'offensiva raggiungono il Cancello del Grifone e incappano in una trappola meticolosamente preparata.

    -922 Battaglia della Gola Grigia. Un grande esercito di Elfi Oscuri e colto di sorpresa e distrutto mentre era accampato in una valle nascosta nelle Terre d'Ombra.

    -876 Conflitto nella Necropoli di Zandri.

    dal -876 al -847 La caduta del reame dei vampiri. Il Reame di atavus comincia ad avere i primi problemi seri quando gli elfi ed i nani respingono isuoi tentativi di espandere il proprio dominio. Gli altri praticanti delle Arti Oscure iniziano ad affolare i suoi territori e la popolazione di Vampiri cresce troppo in fretta,causando problemi di cibo e di mantenimento. I clan cominciano a combattere fra di loro ed il Reame dei Vampiri mostra tutti i segni di una nazione cresciuta troppo velocemente. Atavus si stanza della corona,e comincia a considerare l'idea di abbandonare i vampiri e ricominciare da capo.

    dal -847 al -817 Atavus entra in Transylvania, una piccola regione della Sylvania, e prende il paesino di Gesiterland com suo dominio. é seguito da un numero ridotto di umani e mostri, che cominiciano ad abitare quelle terre. Per i suoi Figli Oscuri comunque Atavus è semplicemente scomparso.Il Reame dei Vampiri si autodistruggerà in una sanguinosa guerra civile che durerà 30 anni. Una guerra che consentirà alle tribù di barbari di sottrarsi facilemtne al giogo dei loro padroni nonmorti, e agli elfi ed ai nani di sconfiggere quelle che una volta erano le potenti armate Nonmorte dei Reami dei vampiri. I Vampiri si disperderanno agli angoli del Vecchio Mondo, i Patriarchi porteranno con sè gli accoliti più fidati e ricostruiranno i loro castelli.
    La fortezza di Graunstarch rimane come simbolo di terrore dei Reami dei Vampiri e anche ben dopo la loro scomparsa i loro nemici continueranno a temere la sua potenza. La terra intorno alla fortezza rimarrà riarsa ed il posto protetto da potenti incantesimi e rune protettive.

    -815 Il Nefasto Cyanathair sferra una temibile offensiva contro Athel Loren, dandoo così inizio ad una Guerra Segreta tra Elfi Silvani e Uominibestia

    -813 La Battaglia dellAngoscia, nel corso della quale Cyanathair viene ucciso, benchè a caroo prezzo, dagli Elfi Silvani.

    -750 Karak Azgal attaccata dai Goblin. Sono respinti da un duro contrattacco e attaccano Karak Azul dove guadagnano le sale occidentali e le regioni inferiori. I Nani respingono gli invasori dopo che molti valenti difensori sono stati uccisi.

    -740 Karak Azul finalmente viene epurata dai Goblin.

    -732 Nell'ultimo sforzo di vincere la guerra il Re Stregone lancia una disperata offensiva invernale attraverso i Reami D'Ombra, cattura molte fortezze Elfiche e finisce nel piu amaro scontro tra Elfi includendo l'assedio di Tor Lehan. Dopo questa battaglia non ci furono sopravvissuti in entrambi gli schieramenti.

    -720 Primo avvistamento riportato del drago Skaladrak Incarnadine, piu tardi comparizione dei piu potenti draghi incluso Graug il Terribile.

    -701 Dei minatori lavorando nelle profondita di Karak Otto Picchi finiscono in tunnel Skaven. Molti Skaven vengono uccisi prima che i Nani scoprano l'estensione degli scavi Skaven.

    -700 Il Clan della Radura di Whytel lascia Athel Loren e migra oltre i Monti Grigi, entrando nelle leggende degli Elfi Silvani con il nome di Clan Perduto. Cyanathair rinasce nella foresta di Drakwald e comincia a corromperla, trasformandola in un luogo cupo e deforme.
    ??? Gli Elfi Alti dal mare riportano dei pastori Tileani guidare i loro greggi tra le colonnate crollate di vecchie citta Elfiche. ???

    -696 Anlec e distrutta. L'Altare di Khaine sprofonda nel mare.

    -693 Un'enorme flotta degli Elfi Alti veleggia verso l' Isola Maledetta e Naggaroth. La Battaglia delle Onde e combattuta sull' Isola Maledetta. Tethlis muore in misteriose circostanze. La flotta ritorna indietro.

    -679 Fondazione della Torre di Hoeth nella tranquillita. Inizia il piu lungo periodo di pace continua nella storia Elfica.

    -650 Baragor, il primo Re Sventratore, Erige il primo Grande Altare a Grimnir presso Karak Kadrin. Lui prende il nome di Ungrim che significa " Legato ad un Giuramento " o " Giuramento Inadempiuto ". I suoi discendenti portano ancora oggi questo nome.
    I Tentativi dei Bretonni di introdursi ad Athel Loren lasciano solo una manciata dii sopravvissuti, resi folli dal terrore degli incanti cui hanno assistito; la foresta entra a far parte del folclore Bretoniano come luogo magico e infestato dagli spiriti.

    -625 Il Tradimento. Coeddil l'Uomoalbero attacca la Radura del Re, uccidendo molti cavalieri selvaggi. Solo l'intervento di Ariel, e la successiva sconfitta di Coeddil impediscono una tragedia maggiore. Ariel lo bandisce nel Bosco Selvaggio e lo imprigiona con le pietrevie.

    -600 Vorag Dentinsanguinati unisce le disperse tribu di Ghoul in agguato nei pressi di Picco Zoppo, diventa il primo ed unico Re Ghoul. L'esercito Ghoul distrugge la tribu Goblin Nuvola Rossa, i sopravvissuti vengono forzati a costruire la Fortezza di Vorag ad est della Piana delle Ossa. Vorag viene ucciso da una balista mentre assedia la tribu Goblin Grey Hag (hag sta per?).

    -597 Re Alkharad combatte gli Orchi e i Goblin.

    -513 Caduta di Karak Otto Picchi. Durante un periodo di 100 anni il numero di Goblin e Skaven aumenta, i Nani si ritrovano in un sempre decrescente reame uno dopo l'altro gli otto picchi cadono agli invasori. Gli Skaven avvelenano i pozzi ed usano gas venefici per soffocare i Nani. Re Lunn ordina ai suoi sudditi di sigillare con le rune le tombe degli Antichi Re e la fortezza viene abbandonata. Il Re ed i rimanenti Nani Giurano di ritornare.

    -500 L'ascesa dell'Umanita, accordicon i Nani di Barak Varr. Numerosi insignificanti stati vengono creati nella parte Nord orientale del Vecchio Mondo. Grandi comunita si stabiliscono lungo fiumi e coste. I Goblin si spostano nelle foreste selvagge, continuano i raid contro le comunita Umane.

    -495 Picco Nero viene fondato. Haki Tagliaskaven muore mentre stà difendendo le sue forge mentre gli skaven invadono Karak Otto Picchi, numerose armi anti skaven vengono forgiate negli ultimi giorni della vita sua e della fortezza.

    -491 Nascita di Helmut Kerzer.

    -485 Primi commerci fra nani ed umani.

    -469 Karaz Azgal distrutta da Orchi e Goblin. I Pelleverde attaccano Karak Drazh che cade dopo una lunga battaglia ed e rinominata Roccia Nera. I territori tra Passo Cane Pazzo e i Monti Infuocati sono presi dai Goblin salvo per la fortezza Nanica di Karaz Azul.

    -450 Kragg il Tetro comincia a lavorare nelle forge di Karaz-a-Karak ed inizerà a costruire armi che saranno il terrore dei nemici dei nani. Passa anche la consocenza segreta dei suoi avi ai forgiarune di Karaz-a-Karak.

    -400 L'eccentrico Tessimagie Ranu usa i propri poteri per creare la Torre del Bosco Eterno. Dopo il suo ingresso nell'edificio le porte restano sigillate e rifiutano di aprirsi per chiunque altro.

    -380 Il Capoguerra Orco Ugrok Brucia Barbe guida orde di Orchi verso nord e attacca Karaz-a-Karak. Molte piccole comunita e numerose miniere vengono distrutte. L'Alto Re Nano Logan Barbafiera viene catturato dagli Orchi e subisce grandi umiliazioni. Guidati dalla furia per la cattura del re, i Nani guidati da Gorazin Cornoargenteo finalmente respingono gli Orchi dalla capitale. Gli Orchi vengono sconfitti nella Battaglia dell'Acqua Nera, I cannoni sono usati per la prima volta.

    -353 All'età di 30 anni, Karl Totesschlager è il miglior mercenario nel Vecchio mondo. Dopo quest'anno esso entra nella Desolazione del Caos con una spedizione e non tornerà più indietro.

    -348 Il più potente Campione di khorne esce dalal Desolazione del caos con la sua banda di èlite di guerireri del Caos. Il mondo lo consocerà sottoi l nome di Zarygor Furiasanguinaria. Esso cerca l'immortalità e con le sue braccia e la sua teribile spada Demoniaca spiccherà numerosi teschi per il suo Oscuro Signore.

    -340 Zarygor Furiasanguinaria si ritira in Sylvania nella valle del Sangue ,e socmpairà dalal faccia della terra.

    -296 Durante una spedizione scientifica, Helmut Kerzer scopere i resti di un avamposto di Elfi Oscuri nella parte ad ovest di Norsca, esso socpre terribili segreti di magia che lo renderanno potente ogni limite umano. Ucciderà ogni membro della spedizione in un orribile rituale allo scopo di aumnetare i suoi poteri e diverrà dannato per sempre.

    -290 I primi Custodi del Sapere si radunano intorno alla torre in costruzione.All'interno sorge una vera e propria città per maghi ed allievi con mura proprie.

    -250 I Nani intensificano il commercio con gli Uomini delle terre conosciute come l'Impero. Gli Uomini sono pessimi fabbri e imparano molto lentamente.
    Nani commercianti, emigranti e cacciatori di tesori iniziano a penetrare nel Vecchio Mondo occidentale, alcuni entrano nella Foresta di Loren ed incontrano gli Elfi Silvani. I vecchi rancori risalenti alla Guerra delle Barbe sono rivissuti in aspre battaglie.

    -238 Lo scout ed esploratore Elfo Oscuro Kaledor Maglen scopre la Via Nera, una serie di falde acquifere che permettevano lle Arche Nere di passare sotterraneamente dalle Montagne della Spina Nerato alle Terre Spaccate nella costa ovest del Nuovo Mondo.

    -234 I Nani Imperiali di Karaz Ankor ristabiliscono cordiali rapporti con i Nani dei Monti Neri e Grigi e con queli delle Volte. Eserciti umani del Vecchio Mondo meridionale sconfiggono le tribu di Orchi lungo la costa delle Terre Selvagge del Golfo Nero.

    -219 Helmut Kerzer muore e diverrà conosciuto come il Signore dei Liche.

    -215 Razziatori Elfi Oscuri penetrano nelle giungle Lustriane per rubare sacri artefatti.

    -186 Atavus Manorossa scrive il suo terrificante volume a proposito sulla vera natura della morte e sui nonmorti il "Lexicana Ex Mortis" il quale coniene anche diversi incantesimi necromantici.

    -179 Il " Lexicana Ex Mortis " viene rubato dal Castello Schwarzfaust resuidenza di Atavus, e ben presto comiciano a circolare diverse copie di esso, sopratutto fra le persone che cercano il potere da fonti proibite.

    -87 Le Arche Nere iniziano a razziare le coste delle terre orientali.

    -50 Artur, il capo dei Teutogeni, scopre la Fauschlag, chiede l'aiuto di un clan Nanico per scavare un tunnel attraverso la roccia e costruire potente fortezza.

    -40 Nagash rinasce dopo 1111 anni. Tenta di far obbedire ai suoi ordini i Re dei Sepolcri, loro si ribellano sotto la guida del Re del Sepolcro Settra, e forzano Nagash a ritirarsi a Nagashizzar. Nagash trova la sua fortezza invasa dagli Skaven, li caccia fuori in una notte.

    -39 Arkhan segue Nagash. Settra va contro i Re dei Sepolcri di Zandri e Numas che sono sconfitti nella battaglia che dura sette giorni e sette notti. Settra the Everlasting è il signore di Khemri e di tutta Nehekhara.

    -30 Nascita di Sigmar, annunciata da una cometa a due code. Nagash forgia la sua Mano di Ferro.

    -20 Marius sconfitto dai Teutogeni, riceve visioni da Olovald di guidare i Jutones (non ricordo il nome in italiano!!!!!!!!) a ovest dal Nordland. Marius, primo re di Jutonsryk, inizia una campagna decennale per liberare le paludi del Reik dai Fimir.

    -18 Frederick von Teufelfeuer scrive la sua opera d'arte " Nature des diables" sulle varie razze demoniache e poco dopo scompare.

    -18 Sigmar diventa capo della tribu del padre (gli Umberogeni), unisce le altre tribu in guerra contro i Goblin.

    -15 Un convoglio commerciale Nanico proveniente da Karaz-a-Karak viene attaccato in un'imboscata sulla via per i Monti Grigi. Re Kurgan Barbadiferro viene catturato dagli Orchi e salvato da Sigmar. In gratitudine per il suo salvataggio, Kugan da a Sigmar il martello runico Ghal-maraz come dono.
    Sigmar unisce le tribùa oriente dei Monti Grigi e Forgia l'Impero.
    Arkhan il Nero sconfigge gli Skaven nella Battaglia della Roccia Morta. La sconfitta Skaven e cosi devastante che rinunciano alla ricattura della Fossa Maledetta.

    -10 Marius fonda Marienburg sul sito di Sith rionnasc'namishathir. Inizia la costruzione della fortezza dell'Isola di Rijker.

    -1 Battaglia del Passo della Fiamma Nera, questa battaglia rappresenta il culmine di una lunga campagna portata avanti da Nani e Uomini di Sigmar. I Pelleverde vengono respinti gradualmente nelle terre a ovest dei Confini del Mondo e molti Orchi e Goblin vengono uccisi o fuggono sui monti durante la Battaglia della Fiamma Nera, un'enormee armata di orchi viene distrutta dalle forze alleate di Sigmar e Kurgan Barbadiferro; Ciò pone fine alla dominazione in questo territorio da parte degli Orchi.
    Gli artigiani Nani lavorano nell'Impero dove e richiesto.
    Alaric il Matto iniza a forgiare le Zanne runiche per i Capi delle Tribù degli Uomini riuniti sotto Sigmar che in futuro saranno chiamati Conti Elettori Imperiali.

    Edited by † Luthor Huss † - 22/9/2006, 19:24
     
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  9. † Luthor Huss †
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    0 Sigmar incoronato Imperatore a Reikdorf dall'Alto Sacerdote di Ulric.
    Alcuni Nani si stabiliscono nell'Impero di Sigmar aiutando gli Uomini ad erigere le prime città. Muratori, scalpellini, carpentiri e fabbri Nani sono molto richiesti e le creazioni dei nani sono ammirate ovunque. Uomini e Nani stabiliscono contratti commerciali e la prosperita ritorna nei reami Nanici.
    Uomini e Nani insieme tengono a bada gli Orchi e i Goblin senza problemi.
    I Nani organizzano numerose spedizioni per recuperare le roccaforti perdute, ma non ottengono alcunchè.
    La Profezia di Sotek viene rivelata a Chaqua.
    Una Cometa a due code, simbolo della lingua biforcuta di Sotek, appare nel cielo, annunciando la migrazione degli Scinchi dalla Cresta Rossa e l'ascesa del Culto di Sotek. Il Culto si diffonde in tutta Lustria.

    1 Nagash scopre la Corona della Stregoneria nelle mani di Morath. Morath viene sconfitto da Sigmar prima che Nagash prenda la Corona. Nagash attacca l'Impero e viene ucciso da Sigmar nella Battaglia del Fiume Reik. I Luca e Luccina fondano Luccini sulle rovine di un'antica citta Elfica. Nei secoli seguenti, Remas, Sartosa e Tobaro vengono erette sulle rovine di colonie Elfiche.

    16 Krell sconfitto nella Battaglia del Lago Ghiacciato e imprigionato in una tomba magica.

    17 Sigmar distrugge un'orda Skaven nei Monti di Mezzo.

    22 Drachenfels tenta di uccidere Sigmar, rovinando così la sua reputazione a causa della corruzione del Caos, però fallisce. Sigmar entra nel Castello di Drachenfels e distrugge il corpo del Grande Incantatore.

    50 Sigmar abdica e Ghal-maraz ritorna a Karaz-a-Karak.

    63 Wulcan, l'Alto Sacerdote di Ulric, ha una visione di divinizzare e costruire un tempio situato a Middenheim, inizia lo stabile fluire dei pellegrini.

    73 Johan Helstrum diventa il primo sacerdote di Sigmar.

    97 Graf Erich fonda la Gilda dei Maghi e Alchimisti a Middenheim.

    100 - 500 Il sistema Elettorale e stabilito, le cittadine diventano citta, il Culto di Sigmar inizia a diffondersi, questo apre un conflitto con l'Alto Sacerdote di Ulric. La tensione culmina quando il Graf Wulfgaeng colpisce la nuova dinastia sotto pressione per concedere uno status provinciale a Middenheim.

    100 Lo splendore di Middenheim aumenta, il commercio cresce tra Altdorf e il Nord e tra Talabheim e Marienburg. Flusso di Maghi a Middenheim per proteggere con rinforzi magici le mura. La flotta Nonmorta di Settra attacca la costa di quella che piu tardi sara chiamata Bretonnia. Il Clan Pestilens abbandona Quetza (dovuto dai serpenti mandati nei tunnel da Sotek) e migra nel Vecchio Mondo attraverso le Terre del Sud. Inizia la prima guerra civile Skaven. Sotek e riconosciuto come il primo dio degli Uominilucertola.

    101 La flotta da guerra da Khemri riporta indientro i catturati che sono messi a lavorare scavando pozzi e canali di irrigazione cosi che Khemri possa essere ristorata alla sua antica gloria.

    113 Il tempio Supremo di Ulric è completato.

    176 Il Re Stregone ordina di costruire una serie di torri di avvistamento lungo i confini di Naggaroth e la Desolazione del Caos.

    184 La prima osservazione annotata del Castello di Castle Drachenfels fatta da Oskar Lefevre e Jean-Pierre Lafontaine.

    211 Le torri di avvistamento degli Elfi Oscuri dimostrano la loro efficacia quando un'armata del Caos viene avvistata e distrutta prima che penetrasse nei territori degli Elfi Oscuri.

    287 Minatori Nani scoprono il giaciglio del drago Mordrak nelle montagne a sud di Karak Azul.

    315 Lord Tepec-Inzi guida un esercito a fino Naggarot dove gli Elfi Oscuri vengono sconfitti e la stele stellare di Quetli viene recuperata.

    324 Rai No-Shun, dopo aver viaggiato nei Reami del Caos ed aver incontrato un possente demone, scrive i tre volumi criptati con le sue esperienze di viaggio. Li scriverà in un codice criptato in modo da proteggere le menti deboli dalle tentazioni, essi saranno ocnsociuti come i " Tre libri criptici di No-Shun".

    365 il re nano Wolfram Ironbender istituisce la prima competizione Wolfram a Karak Varn. Quando Karak Varn cadrà ed il Re Wolfram mirirà in combattimneto ocntro uno dei tredici Signori del Decadimento, la competizione sarà trasferita a Karaz-a-Karak. Più tardi la competizione si evolverà in un enome evento sociale di grandissimo prestigio per ogni nano.

    369 Il Principe Dhekhesh dichiara guerra contro i Khrokodites.

    451 L'Arca Nera Ultimo Oblio e una flotta Nonmorta sotto il comando di Settra muovono un combinato Tilea. Sartosa viene messa sotto assedio, viene catturata ed ogni uomo, donna e bambino vengono presi dagli assalitori.

    465 Il Necromante Lothar il Sanguinario sorgerà dalle ombre di Sylvania grazie al potere diabolico della Sfera nera di Wsoran.
    Le sue legioni metteranno a ferro e fuoco tutta la sylvania e parte dell'impero. I viventi sembrano incapaci di opporsi ai nonmorti, e la Pioggia Oscura che inizia a cadere dal cielo non fà che peggiroare la sitazione richiamando alla non-vita numerosi cadaveri. Ma cosìcome era apparso, così Lothar scompare nel nulla nel momento massimo del suo trionfo. Le sue legioni ritornano ad essere polvere e la Sfera Nera di Wsoran si volatilizza senza lasciare tracce per una volta ancora.

    475 Un orda di Orchi invade Tilea, molte citta vengono saccheggiate.

    491 I Tileani gradualmente respingono gli Orchi oltre i Monti Apuccini.

    497 La Torre di Hoeth completata. L'Ordine dei Maestri di Spada e creato.

    500 L'Umanita si sviluppa rapidamente, intensiva deforestazione e coltivazione. Delle modeste stazioni commerciali vengono stabilite sul territorio delle moderne Kislev ed Erengrad, il resto della regione rimane senza sostanziali insediamenti Umani.

    501 L'indpendente Marienburg assorbita dall'Impero durante il regno dell'Imperatore Sigismund II. Il Re degli Jutones diventa un nobile Imperiale, il Barone delle Terre Desolate. I Nani ritornano a Marienburg.

    555 Per evitare la completa secessione di Middenheim dall'Impero, la carta e garantita. Il primo Cavaliere Eterno viene creato.

    577 Gli Orchi attaccano Bretonnia.

    605 La grande statua al Cancello del Grifone e completata come memoriale ai numerosi guerrieri Elfi morti per difenderlo.

    632 Prima razzia Norsmanna su Marienburg.

    638 Saccheggio delle tombe dei Kazaditi violate e saccheggiate le tombe dei re.

    650 Zarygor Bloodrage, grazie a secoli di massacri e carneficine ,riassume in un tomounico tutte le visione del dio del sangue ricevute. Il volume maledetto rivestito in pelle umana è conosciuto come " Buch des blut".

    657 Thori Gundrikson scopre il gromril nelle cave ad ovest dell'Acqua Nera. I Nani estraggono grandi quantita di minerale. Le miniere sono distrutte dagli Skaven. Gli ingegneri di Zhubfar creano una potente macchina idraulica per aumentare gli scavi ed i lavori.

    662 Scoperta della perduta Pietra della Terra di Aldin Getgold nelle Montagne della Schiena di Drago da parte di Dorin Heldour e Katalin Kandoom.

    665 Gli Skaven distruggono le miniere naniche vicino ad Acquanera. La vena di Gromril si esaurisce.

    684 Ritrovamento dell'ascia di Dail da parte di Dorin Heldour e Katalin Kandoom. L'ascia, scoperta nelle profondità delle rovine di Karak Varn, viene riportata al Re Finn Scourscowl a Karaz-a-Karak.

    685 Dorin Heldour reca la pelle del drago Fyrskar al Re Finn Scourscowl. Heganbor il Forgiarune acconcia la pelle in un mantello cesellato con potenti rune.

    698 Rappresentanti del Re Fenice arrivano nel Cathai. Ritornano carichi di seta, giada e spezie. I commerci fioriscono.

    700 Spavaldi Signori della guerra Bretonni netrano ad Athel Lothern, intenzionati a conquistare nuovi domini. Alcuni scompaiono con tutto il proprio seguito senza lasciare traccia, altri fuggono terrorizzati dalla foresta, questi tentativi continueranno per altri 200 anni.

    701 Comincia la crescita esplosiva del porto marittimo di Lothern. Riappare il Culto del Piacere. I Maestri di Spada di Hoeth cominciano la loro lunga e segreta guerra contro il Culto.

    742 Dorin Heldour e Katalin Kandoom tirano fuori Elmador e Oldor Finnson dai sotterranei di Black Crag. Elmador più tardi diventerà Alto Re.

    753 Navi schiaviste degli Elfi Oscuri cominciano a percorrere il globo e a portare a Naggaroth intere tribù in catene.

    765 Un trattato tra la Baronia di Westerland e i barbari di Norsca all'Athling di Traktatsey pone fine alle razzie Norsmanne a Marienburg.

    860 L'Arca Nera Artiglio dell'Agonia ribaltata e affondata da un'onda gigantesca di fronte alle coste del Cathai.

    876 razziatori Norsmanni sulla via per Lustria catturano un vascello mercantile Imperiale, prendendo malauguratamente a bordo il Vampiro Luthor Harkon, il quale naufraga sulle coste di Lustria dopo aver reso schiavo l'equipaggio. A lustria fonda un reame di nonmorti conosciuto come Costa dei Vampiri dove i marinai periti fra le infide acque emergono dalle fredde profondità marine per tormentare la terra.
    I Comandanti di navi di Alti Elfi riportano notizia di navi fantasma nella nebbia e di canti di sirena che attirano i marinai verso la morte.

    888 Losteriksson, Avventuriero Norsmanno sbarca in Lustria e fonda la colonia di Skeggi, nome di sua figlia, la prima nata nel Nuovo Mondo. Hanno inizio le scorrerie Norsmanne in Lustria.

    891 Valchirie Norsmanne vengono espulse da Skeggi danno inizio alla leggenda delle Amazoni.

    892 Kragg il Tetro forgia la Runa della Pietra sotto lo sguardo del suo maestro Morek Furrowbrow. Più tradi diventerà il più grande e il più longevo dei Forgiarune del suo tempo.

    900 Fine dei tentativi da parte dei Bretonni di entrare in Athel Loren con intenti ostili dopo le continue totali e terrorizzanti sconfitte.

    927 Helmut Kerzer scrive i suoi abominevoli testi su come evocare e controllare i Nonmorti, un decadente libro in pelle umana intitolato "Totentanz".

    930 Lord Xltep di Itza aiutato dal vetusto Kroxigor Nakai, sventa il tentativo di Luther Harkon di penetrare nell'entroterra di Lustria con un'orda barcollante di pirati e marinai annegati.

    936 Matrimonio di Maud du Goiscin, figlia del Duca Simon Beaumanoir di Moussillon, con Arnot van Daalen, erede della Baronia di Westerland, cementa l'alleanza contro L'Anguille. Disordini nella Necropoli di Numas.

    976 Gilles le Breton riceve la visita della Dama del Lago. Ella benedice lui e i suoi compagni d'arme e li incoraggia a mettersi insieme per unire Bretonnia e liberare la terra dal male. Gilles diventa il primo dei Cavalieri del Grail e la Dama del Lago diviene la divinità principlale della nobiltà Bretoniana.

    Dal 977 al 978 Le dodici famose battaglie di Gilles l'Unificatore. Chiama a Raccolta i Bretoniani e libera la regione dal male nel nme della Dama del Lago. La grande quarta battaglia ha luogo sul limitare di Athel Loren e gli elfi combattono al suo fianco, salvando la foresta dalle asce degli Orchi.

    995 Gilles le Breton ferito a morte, viene portato presso un lagoo poco distante. Là è depositato su un vascello soprannaturale e prende il largo nella nebbia, per unirsi alla Dama del Lago. Alcuni ritengono che continui a vivere dopo aver assunto le sembianze del Cavaliere Verde.

    1000 Nascita delle nazioni del Vecchio Mondo, serie ininterrotta di guerre, frammentazione dell'Impero. Epidemie e disordini civili nell'Impero rendono inattuabili i piani di colonizzazione delle regioni forestali. Bracconieri e avventurieri viaggaino in lungo e in largo per i fiumi sino alle fonti nel Talabec. La cultura e l'autorità Imperiale sono rappresentate dalle missioni di Taal e Rhya lungo i fiumi più importanti, spesso su siti di precedenti insediamenti Nanici e Elfici.
    I Mezzuomini si stabiliscono nello Stirland. Ludwig il Grasso concede carta reale agli Halfling della Contrada garantendo loro autonomia amministrativa e un voto imperiale.
    Fondato il Collegio Universitario di Nuln per fornire un luogo di ritrovo non ufficiale per maghi dell'Impero.


    1001 La Fata Incantatrice è incaricata di avere cura dei Bretoniani. Le viene altresì affidato il compito di allontanare gli umani che palesino poteri magici ma non la capacità di controllarli.
    Louis l'Impetuoso è il primo a indossare la corona d'Oro di Bretonnia.

    1005 Louis l'Impetuoso, primo Re di Bretonni figlio di Gilles le Breton, invia delegati al Re e alla Regina della Selva e riconosce Athel Loren come un reame indipendente, Orion e Ariel offrono la propria amicizia alla Bretonnia.

    1017 Razziatori Norsmanni stabiliscono una piazzaforte a Sartosa.

    1022 Gli Ingengneri di Karaz-a-Karak sviluppano il motore a vapore. I Bretonniani ottengono dei feudi nei Principati di Confine. Stabilita una rotta commerciale coi Nani di Barak Varr.

    1032 Skalf Sventradraghi uccide il drago Graug il Terribile e reclama la corona di Karak Azgal. La roccaforte rimane infestata da Goblin, Skaven e altri mostri, e i Nani non fanno alcun tentativo per riconquistarla. Skalf e i suoi discendenti fondano una città nella valle al di sotto dell'antico ingresso.

    1050 Lo Spettro deii Rami Drycha varca i confini del Bosco Selvaggio e incontra Coeddil. I due restano insieme per molti mesi.

    1053 - 1115 Regno di Boris l'Incompetente, si diffonde la corruzione.

    1087 Marienburg conclude un trattato con i regni orientali di Albione.

    1102 Il Culto di Manaan dichiara Olovald "non un Dio, ma un servitore di Manaan". I due culti si fondono, Manaan diventa la divinità patrona di Marienburg.

    1104 La Parata dei lebbrosi. Quasi un migliaio di essi danno luogo a feste e danze a Castle Drachenfels, costretti a ballare così velocemente che la lebbra fa scivolare via loro la carne dalle ossa.

    1106 - 1110 Crescita continua del numero di bestie del Caos nel Drakwald. Il Conte Vilner viene ucciso e la sua Zanna Runica è custodita dall'Imperatore sinchè un successore non reclami il potere.

    1109 I Norsmanni saccheggiano Marienburg. Snorri Mezzamano si autoproclama Jarl di Vestland. I Baroni di Westerland resistono nell'Isola di Rijker's.

    1111 Lo scoppio della Peste Nera scatenata dagli Skaven stermina i nove decimi della popolazione dell'Impero. La gran parte della popolazione di Middenheim evita la peste grazie a un severo isolamento due to strict isolation imposto dal Graf Gunthar. Gli Skaven sbucano dalle Sottovie e invadono l'Impero. In Sylvania, il necromante Van Hal crea un'armata di Nonmorti con i corpi delle vittime della pestilenza, e scaccia gli Skaven. I Norsmanni abbandonano Marienburg. I Nani si chiudono nelle proprie roccaforti. Gli Skaven attaccano i Nani.

    1112 - 1124 Van Hal costruisce la fortezza di Vanhaldenschlosse e taglieggia l'Impero. Per la successiva decade Van Hal, i sopravvissuti dell'Impero e gli Skaven combattono una guerra apparentemente senza fine. La guerra termina con l'assassinio di Van Hal e la distruzione delle orde nonmorte. Gli Skaven indeboliti sono sconfitti e ricacciati sottoterra dal Conte Mandred l'Ammazzaskaven.

    1119 Il Re Fenice Aethis assassinato dal suo Primo Ministro, un segreto seguace di Slaanesh.

    1122 La spedizione punitiva degli Alti Elfi a Naggaroth è massacrata dagli Elfi Oscuri aiutati da un'orda urlante di schiavi drogati.

    1124 Il Conte Mandred di Middenland previene un'invasione di Bestie del Caos, e dopo la susseguente campagna vittoriosa è eletto Imperatore e holds court in Middenheim.

    1125 Gli Elfi Oscuri danno inizio alla Terza Invasione di Ulthuan nelle isole che circondano l'Isola Maledetta, nessuna delle due parti ha veramente la meglio.
    I Guerrieri Ombra combattono una guerriglia da accampamenti nascosti fra le montagne nei pressi di Arnheim.

    1131 Gli Elfi Oscuri ricostruiscono la cittadella di Anlec nelle Terre dell'Ombra.

    1132 Il misterioso serial killer conosciuto solo come J.P.Kircher scrive il suo libro sull'utilizzo delle Scatole infernali da lui inventate. Le Scatole Dimensionalisono effettivamnete dei passaggi per l'inferno, pre l'esattezza dei Portali verso il Reame di Slaanesh. Costruite Insieme al gioelliere bretoniano LeMarchand, e dopo che questi ne fù il primo, disgraziato, esploratore, alcune di queste copie sulla scatole dimensionali esistono tuttora sparsi fra i culti segreti.

    1133 Il cancello del Grifone è assediato. Il Re Fenice Morvael sceglie Mentheus di Caledor come proprio generale e introduce il sistema di leva obbligatorio come servizio militare universale.

    1137 Gli Elfi Silvani combattono una battaglia furibonda contro gli Uominibestia guidati da Cyanathair, nella Foresta delle Ombre nei territori Imperiali. Cantamagie dai grandi poteri riescono a imprigionarlo con i propri incanti e a trascinarlo fino ad Athel Loren. Là viene ucciso dall'Antico Uomoalbero Druthu.

    1141 Continua l'assedio del Cancello del Grifone. La grande fortezza è circondata da un triplo anello di fossati e macchine da guerra.

    1142 Il Re Guillaume sconfigge gli Orchi nella battaglia di Amandur e li scaccia da Bretonnia.

    1146 L'assedio del Cancello del Grifone rotto dal generale Alto Elfo Mentheus alla guida di un'armata di lanceri e arceri provenienti da Cothique e Chracia.

    1150 Ca. Ibn Jellaba d'Arabia attraversa il deserto alla ricerca di una rotta terrestre che conduca all'interno delle Terre Meridionali. Incontra la cttà nascosta degli Uomini Lucertola di Zlatlan.

    1152 L'Imperatore Mandred e assassinato. Un inconclusivo consiglio Elettorale fa iniziare l'Era delle . Il Middenland e annesso a Middenheim ed il Graf Erich di Middenheim prende il titolo di Gran Duca del Middenland, guadagnando due voti . Le Terre Desolate sono ignorate dal resto delle province Imperiali. I Nani di Barak Varr varano il loro primo battello a vapore corrazzato.

    1153 - 1200 I villaggi del Drakwald declinano, le foreste reclamano terra, comunita sotto attacco da parte di Bestie del Caos e Goblin.

    1175 Settra guida un grosso raid contro Bretonnia. Sconfitto presso Punta Selvaggia dall'Ammiraglio Henri Lamorte.

    1200 Fortezza dell'Alba costruita su un'isola a Sud delle Terre Meridionali, con ilpassare del tempo l'influenza Elfica raggiunge anche la vicina costa dell'estramo sud delle Terre Meridionali. Successivamente verranno costruite La Torre delle Stelle, la città di Tor Elasor, la Torre del Sole, La città delle Spire, i Cancelli di Calith e Tor Elithis dalla popolazione degli Elfi, ma non si sa molto su queste città.

    1203 La Danzatrice di Guerra Cirenivel si addentra nelle Cripte dell'Inverno, sconfigge il guardiano delle caverne e recupera molti manufatti elfici perduti.

    1207 - 1244 Il Negromante Dieter Helsnicht cacciato da Middenheim, fugge nella Foresta delle Ombre, organizza un'armata nonmorta, ed attaca l'Impero. Sconfitto nella Battaglia di Beeckerhoven da una forza combinata di Impero e Kislev. Il corpo di non verra mai ritrovato.

    1218 La Cittadella del Tramonto costruita nella punta meridionale di Lustria, l'influenza degli elfi su questo lato del mondo comprende anche l'isola minore davanti alla Città-Tempio in rovina Axlotl e una delle più grandi isole tra le Isole Tartaruga.

    1240 Sartosa invasa dai Corsari d'Arabia.

    1245 Re Baudoin di Bretonnia uccide il dragone Mergaste.

    1265 Il Conte Faulk del Middenland riunisce un esercito per reclamare il Drakwald. Il Capo uomobestia Kartok Grande corno, guidando oltre trenta bande guerriere, distrugge l'armata di Faulk. Kartok probabilmente ucciso dal Doombull Urgorgoth.

    1268 Marius Hollseher ha una visione terrorizzante dei Quattro poteri del caos e le descive nel libro "Liber Malefic".

    1275 La cripta della famiglia Lamorte è profanata, il corpo di Henri Lamorte rubato. Rapporto di un nuovo e molto abile Lord Spettro a capo di una flotta Nonmorta di Settra.

    1325 Torneo della Damigella d'Artois.

    1345 Von Juntz scrive un libro filosofico a proposito dei culti del caos e lo intitola " Des Kultes Besties". Von Juntz scompare dalla sua casa in seguito a strane circostanze.

    1350 Battaglia dei Pini Rocciosi. Un esercito Nanico in cerca di tesori a Loren incontra il suo destino.

    1359 Il Gran Duca di Stirland electto Imperatore a Nuln.

    1360 - 1547 La guerra civile infuria attraverso l'Impero.

    1360 La Gran Duchessa Ottilia si dichiara Imperatrice a
    Talabheim senza elezioni, bandisce il Culto di Sigmar dal Talabecland. Differenze d'opinione tra il Graf Heinrich e l'Alto Sacerdote di Ulric guidano l'Alto Sacerdote a muoversi a Talabheim per supportare la Gran Duchessa Ottilia. La sconfitta Marienburg saccheggiata per la terza volta.

    1361 Il Collegio di Battaglia di Talabhiem fondato da Frieda Grunwald.

    1366 Mercenari Tileani combattono in entrambi gli schieramenti nella guerra civile che sconvolge l'Impero.

    1390 Nascita di Lady Melissa d'Acques.

    1402 Lady Melissa d'Acques si trasforma in vampiro.

    1414 Nordland e Middenland firmano un trattato per dividere le contestate terre del Drakwald.

    1420 Le terre intorno Karak Kadrin tormentated dal grande drago Skaladrak Incarnadine. Lo Sventra Draghi Throrin il Pazzo elimina la minaccia.

    1425 Torneo di Ravola. Cavalieri Bretonniani battuti dai cavalieri Tileani, la fine delle pretese Bretonniane in Tilea.

    1437 Stregoni dalle tribu del deserto cercano pergamene; saccheggiano la Necropolis di Zandri ed uccidono molti Sacerdoti Liche . I re dei sepolcri si risvegliano in Khemri e causano molte morti.

    1448 Mercenari Tileani prendono parte nelle guerre per liberare l'Estalia dal Sultano Jaffar.

    1449 Cavalieri Bretonniani aiutano l'Estalia contro il Sultano Jaffar d'Arabia.

    1451 Battaglia di El Haikk. Il Sultano Jaffar e finalmente sconfitto.

    1452 Molti dei Cavalieri Erranti viaggiano verso l'Arabia via terra. Combattono Orchi e Goblin nel passare il Fiume di Sangue. Cavalieri Bretonniani costruiscono castelli per cacciare gli Orchi, i loro lord li chiamano Principati di Confine. Cavalieri combattono i Re dei Sepolcri di Zandri.

    1487 Elfi Oscuri assaltano Remas.

    1492 Marco Colombo, Principe Mercante ed Esploratore Tileano, raggiunge la Lustria.
    Marco Colombo assiste all'annientamento di un'incursione di Elfi Oscuri a Tlaxtlan.

    1493 Una Forza di Predoni Elfi Oscuri intenzionata a saccheggiare Tlax è sconfitta dal Mago Sacerdote Xltoc.

    1500 Guerra religiosa tra il Vecchio Mondo meridionale eOld World l'Arabia. La prima delle genti Gospodare viene guidata attraverso il Passo Settentrionale nella Farside dagli Ungol provenienti dalle steppe nel Catay settentrionale. Il contatto con missioni monastiche provvedono i Gospodari di una tecnologia agricola e centri culturali uniti. I principi Norsmanni del Ropsmenn saccheggiano gli insediamenti Gospodari lungo il Fiume Lynsk, si stabilizzano come una regolare minoranza ad Erengrad.

    1501 Il generale Alto Elfo Mentheus uccisosla dall'invasore Anlec. Il suo drago, Zanna della notte, cade in berserk e caccia l'armata degli Elfi Oscuri. Ricordato con dolore, il Re Fenice Morvail rientra nelle sacre fiamme e commette un suicidio rituale. Sartosa ricatturata dai Corsairi d'Arabia dall'armata mercenaria di Luciano Catena.

    1513 Fallisce il tentativo di distruggere il Castello di Drachenfels.

    1547 La riappacificazione tra il Sommo Prete di Ulric e il Granduca Heinrich è sancita con l'accettazione del voto del celibato per tutti i preti da parte del Culto.(per evitare che il Sommo Prete di Ulric fondasse una dinastia rivale).
    Il Granduca del Middenland si autoproclama il legittimo Imperatore, inizia l'Era dei Tre imperatori.

    1550/1978 Aumenta la frammentazione dell'Impero,incrementa il numero di Demonologi, Necromanti e adoratori del Caos.

    1550 Guerra tra Middenheim e Talabheim.Il Middenland diventa una provincia separata.
    I nani di Karaz-a-Karak sviluppano un cannone-lanciafiamme a nafta.

    1563/1565 Tobaro è invasa da un enorme numero di Skaven saliti in superficie attraverso le catacombe della città.La città è in seguito riconquistata dall'armata di mercenari di Meldo Marcelli.

    1588 Il Torneo di Guyenne.Re Giulio affronta nella finale della giostra un Cavaliere Elfo e risulta vincitore.

    1597 Marienburg è assediata da un'esercito Bretonniano al comando del Duca di L'Anguille.L'occupazione,durata cinque anni,finisce quando l'esercito guidato dal Granduca del Middenland si avvicina alla città.

    1604 Il Barone van Buik concede un seggio nel Concilio Cittadino di Marienburg ai mercanti e agli armatori.
    Inizio del governo democratico a Marienburg.

    1635 Battaglia di Castellet. Dei predoni attaccano L'Anguille e sono massacrati dall'esercito di Re Filippo.

    1670 Battaglia della Prateria. Un'armata Imperiale che cerca di invadere la Foresta di Loren subisce un'imboscata ed è messa in rotta.

    1681 Notte del Morto Senza Riposo.Ritorno di Nagash. Per una notte tutte le terre conosciute del pianeta sono calcate dai morti che sono stati risvegliati.

    1690 Yin-Tuan del Catai compie un viaggio epico attraverso la Lustria e le Terre Meridiionali. In questo anno rischia di essere sacrificato a Zlatan.

    1699 Ricco e Robbio viaggiano a piedi verso est lungo la via della seta e sono ricevuti alla corte di Wu, l'Imperatore del Catai.

    1703 Iniziano gli attacchi dei Norscani ad Ulthuan. Magnus il Pazzo arriva ad assediare Lothern con 200 uomini.

    1705 Gorbad Artiglidiferro sconfigge Zogoth il Distruttore e unisce le tribù Artigliodiferro e Dente Rotto.

    1707/1712 Gorbad Artiglidiferro guida un'enorme Waaagh nell'Impero. Vince la Battaglia della Corona del Solland e la Battaglia di Grunberg, ma è sconfitto all'Assedio di Altdorf.

    1715 Gli orchi invadono Bretonnia e sono massacrati.

    1750 Gli invasori nomadi tagliano fuori Kislev dall'Impero e stabilisconole prime grandi città degli umani nel nord-ovest del Vecchio Mondo.

    1756 Re Rakaph combatte le tribù del deserto e inizia a richiedere dei tributi.

    1757 Sartosa diventa un covo di pirati.

    1765 Il famoso studente Klaus Smiedel, scrive un enciclopedia sull'Occulto chiamandola "Grimoire des Okkultes".

    1783 Gli esploratori Elfi Oscuri scoprono una caverna nel Sottomondo che conduce alla colonia di Arnhelm degli Elfi Alti. Fino ad ora la colonia era stata protetta dalla Catena Spina Nera ad ovest e dalle Radure Maledette a Nord. Colte completamente impreparate molte fattorie degli Elfi Alti vengono distrutte. Poi, una volta organizzata una difesa, gli esploratori vengono ricacciati nelle montagne.

    1796 La Morte Rossa è scatenata su Bordeleaux (Bretonnia) dagli Skaven.

    1797 Vlad Von Carstein diventa il primo Conte Vampiro di Sylvania, sposa la contessa Isabella von Drak. Per il resto dei due secoli seguenti i nobili di Sylvania rimarranno infettati dalla maledizione del vampirismo.

    1801 Il Principe Pirata spodestato da Sartosa, Luciano Soprania fonda Porto Predone nel Nuovo Mondo. Nonostante i numerosi attacchi degli Uomini Lucertola, riesce a trasformarlo in un fiorente porto commerciale, nonchè noto covo di tagliagole e pirati, e rifugio per avventurieri e cercatori di tesori.

    1812 Le genti del Middenland mettono sotto assedio Middenheim,ma sono respinti con l'aiuto dei Nani. La Citta Sotterranea è sigillata per tutto il tempo.
    La Morte Rossa flagella Tilea.
    I Nani di Barak Varr scoprono le Ironclads, navi da guerra alimentate a vapore.Gli Archibugi sono introdotti nell'arsenale nanico.

    1813 Il Duca di Parravon e gli Elfi Silvani accorrono in aiuto dei Bretonniani di Brionne e Quenelles assediati dagli Skaven.

    1814 Un'orda di Skaven peroveniente da Pozzo Inferno raggiunge la superficie per razziare della mutapietra ma viene sconfitta da Decasor,campione di Nurgle.

    1839 Nascita di Genevieve Dieudonne di Parravon.

    1847 A causa di insistenti voci di illegittimità il Duca Tudal du l'Anguelle finanzia una spedizione nelle giungle di Lustriia guidata dal figlio. Gli esploratori ormeggiano a Porto Predone e vi trascorrono svariati mesi per i preparativi. Quasi sei mesi dopo essere penetrati nella giungla, la città tempio degli Uomini Lucertola di Huatl è depredata di uno sei suoi manufatti sacri. Nessuno sente più parlare del giovane nobile bretoniano e del suo enturage e pochi sentono la loro mancanza.

    1850Ricominciano le incursione dei Norscani lungo il Mare degli Artigli.
    Marienburg è saccheggiata per la quarta ed ultima volta.
    Scoppia la seconda guerra civile Skaven.

    1851 Drachenfels saccheggia Parravon.

    1855 Genevieve è trasformato in un vampiro da Chandagnac.

    1877 Un maiale è eletto Principe di Tobaro e rimane sul trono per dodici anni
    .
    1880 Franz Reichlerscrive il suo libro sui metodi giusti per fare un rituale di Evocazione "Buch des Rituales". Reichler scompare poco dopo.

    1900 Nel nord, si sviluppa una libera confederazione di stati controllati dai Principi Norscani Ropsmenn, incentrata ad Erengard, guidata da Ingjald il Rosso.
    Squadroni di predoni Ungoli minacciano Talabheim. L'Imperatore riconosce la sovranità del condottiero Ungolo Utilla su tutte le terre ad est di Talabheim. Dorogo,la capitale Ungola,diventa una città cosmopolita con contatti via terra con il Catai, il regno dei Nani e l'Arabia.

    1903 I maghi di Saphery attirano una coltre di nebbia sul mare vicino coste orientali di Ulthuan. Il Re Fenice Bel-Hathor proclama che nessun umano può mettere piede su Ulthuan.

    1907 La festa del veleno di Drachenfels(???)

    1937 Morte dell'Imperatore Carolus.

    1944 El Cadavo, avventuriero e pirata, fonda il porto di Cadavo durante il suo terzo tentativo di penetrare nella giungla. la città viene distrutta tre volte per ordine del Mago Sacerdote Slann Mazdamundi, ma ogni volta viene ricostruita. Un terremoto devastante assicura che sia definitivamente e finalmente abbandoonata. Si mormora che El Cadavo fuggito con un'imbarcazione cariica di tesori di Lustria, sia rimasto disperso per mare a causa di condizioni metereologiche micidiali.

    1948 I Quattro Tiranni di Tilea.

    1967 Un gruppo di studenti di Altdorf, scrive il bestiario completo delle Bestie del caos e lo intitola" Libram Libris Bestiss Chaotis".

    1979 L'Imperatrice Magritta diventa la prima ed ultima Imperatrice eletta in 400 anni.
    L'Età Oscura, i culti del Caos si diffondono attraverso l'Impero, la Guerra degli Stregoni a Middenheim si conclude con l'esilioe l'esecuzione di un nutrito numero di Demonologi e Necromanti.

    1980/2300 Collasso dell'autorità centrale dell'Impero.

    1980 La Guerra degli Stregoni giunge a Marienburg da Middenheim.

    1985 Gli esploratori iniziano a mappare i mari dell'Ovest, ma sono interdetti alle zone limitorfe ad ulthuan dagli Elfi .

    1991 Anche a Marienburg la Guerra degli Stregoni si conclude con l'esilio e l'esecuzione di molti Demonolgi e Necromanti.
    I cannoni e la polvere da sparo di fattura nanica iniziano a far parte dell'arsenale imperiale.

    1992 Nei Principati di Confine Mortensholmè fondata dal pirata-commerciante norsmanno Morten l'Orbo.

    1993 La repressione religiosaporta una sanguinosa repressione della stregoneria nel Vecchio Mondo. La Confraternita dei Borgomastri di Marienburg da protezione agli stregoni.

    1999 Mordheim viene distrutta da una cometa che si dice abbia avuto 2 code. La città è diventata un luogo saturo di mutanti,demoni e altre amenità che appestano il luogo della caduta. Oltretutto molti avventurieri e mercenari di altre province vengono a Mordheim per recuperare il prezioso materiale noto come Warpietra che si dica abbia poteri eccezionali! Ovviamente non solo gli uomini sono alla continua ricerca della Warpietra... in più la cometa contiene il corpo di Be'lakor, il primo principe demone.

    2000 Be'lakor Domina su Mordheim come Signore delle Ombre
    Be'lakor riusci a sfuggire per un istante al suo destino, assumendo le forme del Signore delle Ombre nella citta maledetta di Mordheim. Qui egli riusci a possedere il successivo signore della guerra favorito dagli dei del caos, Khaardun l'Esaltato, ma si trovo intrappolato, sostenuto dal potere della mutapietra che permeava le rovine di Mordheim e incapace di lasciarle. Infine, consumato dalla rabbia e dall'odio, la sua forma mortale si distrusse e Be'lakor ritorno alla sua tormentata esistenza, piombando nuovamente nella follia.

    2000 Esplorazioni degli abitanti del Vecchio Mondo ad occidente, gli Elfi impediscono agli espolatori di entrare ad Ulthuan.
    L'aristocrazia Ungola è lentamente assimilata nella cultura Gospodar. I Principati di Ropsmenn stabiliscono commerci via terra con Dorogo.
    Rinascimento tileano: una nuova età di arte,cultura e prosperità fiorisce attraverso i territori di Tilea.
    Il Re Settra proclama guerra a Numas e sconfigge i Re dei Sepolcri prima che si destino dal loro riposo. Delle colossali pietre sono portate indietro a Khemri per ricostruire la Piramide del Re.

    2001 Finubar parte dal Vecchio Mondo,sbarca al porto di L'Anguille in Bretonnia. Egli viaggia per tutti il Vecchio Mondo,intessendo realzioni con l'Impero,con Bretonnia e persino con i Nani.

    2006 Un'enorme flotta della Pestilenza approda a Bretonnia.Condotto dal Condottiero del Caos Kharan,il suo seguito di fedeli di Khorne sconfigge i Bretonniani nella Battaglia dei Lamenti. Courunne viene assediata.Cade circa la metà di tutti i cavalieri di Bretonnia.

    2007 Il mostruoso Cyanathair (Morghur, il Signore dei Teschi) viene distrutto ancora una volta dagli Elfi Silvani. E’ ucciso da Scarloc e dai suoi abili esploratori, trafitto da un centinaio di frecce.
    Battaglia di Couronne .Repanse de Lyonesse, la Damigella de Guerre, sconfigge l'armata del Caos guidata da Kharan, il quale trova la morte sul campo di battaglia.

    2010 La Guerra dei Conti Vampiro inizia con la devastazione dell'Ostermark per mano di Vlad von Carstein.
    Battaglia di Hunger Wood.
    I Nani combattono a fianco dell'Impero e prendono parte all'Assedio Notturno del castello Tempelhof,sconfiggendo la Contessa Vampiro Emmanuelle.

    2012 Leonardo da Miragliano entra al servizio dell'Impero.

    2025 Il temuto vampiro Vlad von Carstein viene ucciso dal Gran Maestro Kruger dei Templari del Lupo Bianco. Ad ogni modo, meno di un anno dopo,Von Carstein è scorto alla testa di un'altra armata ed il cadaver di Kruger viene trovato prosciugato fino all'ultima stilla di sangue alle pendici dell'Ulricsberg.

    2033 Finubar raggiunge Athel Loren, e scopre l'esistenza degli Elfi Silvani.

    2051 Finubar torna ad Ulthuan e persuade il Re Fenice Bel-Hathor ad annullare l'Interdizione. I commerci iniziano ad arrivare ad Ulthuan.
    Vlad von Carstein è ucciso all'assedio di Altdorf,Isabella si suicida.
    Le guerre intestine tra i Conti Vampiro frammentano l'armata Nonmorta.

    2064 Un gruppo di biscazzieri, per sottrarsi ai debiti lasciati a Portoo Predone fonda Acquitrinia. Nota come una sgangherata città di baracche, diventa la destinazione commerciale più attiva di Lustria.

    2094/2121 Konrad Von Carstein emerge come il più potente tra i Conti Vampiro. Guida le forze nonmorte contro l'Impero ma è fermato nella Battaglia dei Quattro Eserciti nel 2100. Infine è sconfitto da una coalizione di Imperiali e Nani nella Battagli di Grim Morr nel 2121.

    2100 Igor il Terribile invita il Principe di Dorogo a prendere parte alla Confederazione degli Stati Kisleviti. Il Principe declina l'offerta, Ivan manda un'armata per soggiogare Dorogo. Una volta conquistata Ivan ribattezza la città col nome di Kislev e si imbarca per 40 anni in una politica di consolidamento dei vari stati minori e dei Principati nel sud e al centro di Kislev, unendo la regione sotto un solo nome ed un solo sovrano per la prima volta.
    Opposte fazioni degli Uomini Lucertola si scontrano per il possesso delle reliquie mummificate di Lord Xhilipepa.

    2104 Marc Oppoleaux scopre il Passo Montdidier che conduce dalla Foresta di Loren sopra le Volte fino all'Impero.

    2107 Kreutzhofen, nel Wissenland, è stabilito per la prima volta come insediamento.

    2111 Il Gran Duca del Middenland, il Cacciatore di Streghe Liutprando II, fa impiccare tutti gli abitanti di Rotebach colpevoli di "alleanza con il Caos".

    2132/2145 Manfred Von Carstein, l'ultimo ed il più scaltro tra i Conti Vampiro lancia un attacco a sorpresa contro l'Impero. Raggiunge quasi il suo scopo coquistando Altdorf, ma infine è costretto a ritirarsi a Sylvania da un'armata composta da truppe Imperiali,Naniche ed Elfiche. Alla fine Manfred è sconfitto nella battaglia di Hell Fenn.

    2134 La campagna di Igor si arresta alle colline ai piedi delle Worlds Edge Mountains e nelle regioni steppose delle Farside. Igor dichiare entrambi i territori parte della Confederazione degli Stati di Kislev, proclama egli stesso e la sua discendenza gli Tsar di Kislev.

    2150 Gli Elfi del Mare allesticono delle stazioni commerciali nel Vecchio Mondo. Marienburg firma un trattato che garantisce loro diritti esclusivi di commercio con gli Elfi del Mare. Gli Elfi del Mare ritornano per la spartizione della fortezza di Sith Rionnasc.

    2155 Gli uominibestia razziano e bruciano la città di Malthofen.

    2177 Morte di Chandagnac il vampiro.

    2187 Lord Melchin fa ritorno alla corte imperiale dopo un anno passato ad esplorare Lustria. È accompagnato da un essere glabro dalla pelle bronzea, alto meno di un metro. Melchin afferma che questi proviene dalla tirbù Wayarhui, una razza di umani minuscoli incontrati nella giungla. Per la cornaca, la creatura divora un'alto ufficiale della corte e fugge. Si diffondono voci che sostengono si sia nascosta nella Contrada.

    2192 Battaglia di Blight.Il Duca Alfonso di Miragliano assolda un grande contingente di mercenari per scacciare gli Skaven nelle Paludi Maledette.

    2201 Il Re Louen Sventraorchi dichiara la Guerra dell'Erranza per liberare Bretonnia dalla piaga degli Orchi. Un numero incalcolabile di orchi sono massacrati.

    2202 Gli orchi messi in fuga da Bretonnia durante la Guerra dell'Erranza tentano di nascondersi dentro Athel Lothern. Il loro numero è tale che si spingono fino alla dimora di Durthu, l'Antico Uomoalbero che finalmente li annienta con l'aiuto delle sue ancelle e di Railarian, Custode della Radura Benedetta.

    2205 Battaglia delle Cascate Nere. Le armate di goblin e nani si incontrano ad Acquanera. Il Sommo Re dei nani Alrik e il Capoguerra goblin Gorkil Eye Gouger si uccidono mentre stanno conbattendo sull'orlo della cascata. L'armata golin è messa in rotta emolti goblin vengono sospinti giù per la cascata.
    I Nani scoprono la corruzione subita dalla strirpe di nani dell'est,da adesso conosciuti come i Nani del Caos.
    Gli ingegneri di Karaz-a-Karak sviluppano il girocottero.
    Gli ingegneri di Barak Varr introducono cannoniere più piccole e manovrabili per controlloare i bacini dei fiumi Sangue e Teschio.

    2231 Ad Athel Loren Ariel piange quando la creatura caotica Cyanathair torna nuovamente al mondo. Molti Clan di Guerrieri si recano invisibili fino alla foresta di Arden, attraversando la bretonnia senza essere notati, per uccidere l'empia bestia finchè è ancora giovane, ma il loro tentativo fallisce, vanificato da orde brulicanti di Uominibestia. Cyanathair inizia a corrompere la Foresta di Arden.

    2235 Guido Pasolini organizza una spedizione per rintracciare la fonte del Cristallo. Trova un fiume che scorre dentro un ampio sistema di costruzioni naniche costruite nelle caverne che conduce al di sotto delle Volte fino all'Impero.Il corso d'acqua sotterraneo viene chiamato Fiume delle Eco.

    2236 Grottio dipinge duemila ninfe nude sul soffitto di Palazzo Verazzo al posto di una scena di battaglia ed è esiliato sull'isola di Nonucci come punizione.

    2247 Dopo aver indebolito gli Zar, una coalizione di burocrati del governo e sacerdoti cospira per governare Kislev attraverso degli Zar fantoccio.
    Le prime colonie di agricoltori si stabiliscono nelle Farside, chi con buoni esiti, chi senza.

    2252 Re Qua si mette in viaggio da Numas e si impadronisce dell'oro di Kazadites. Kazadites ritorna a Numas per saccheggiare le tombe e combatte gli eserciti di cinque Re dei Sepolcri.

    2262 Nascita di Yevgeny Yefimovich, supremo sacerdote di Tzeench.

    2277 Nascita di magnus il Pio.

    2297 L'affare del Falso Graal. Il duca Maldred di Mousillon e la sua consorte strega sono disonorati.

    2300/2400 Il centro ed il sud di Kislev prosperano sotto la dinastia dei Romanoff. Il nord di Kislev si riprende in modo più lento dalle incursioni,e continua ad essere flagellato da continui scontri con le forze del Caos. Le ultime colonie della Farside sono abbandonate.

    2300 Deterioramento del governo centrale di Kislvev. I principati periferici ed Erengard godono di relativa prosperità.Le incursioni dei Dolgan e degli Hobgoblin causano il fallimento di
    tutte le colonie più forti rimaste nel Farside.
    Le genti di Mousillon muoiono a causa della Morte Rossa(Red Pox),il Duca e la sua consorte si barricano all'interno del palazzo.

    2301 Grande incursione del Caos a Ulthuan; gli Elfi Scuri invadono Ulthuan col supporto degli alleati del Caos. La Regina Eterna è salvata da Tyron; Teclis forgia la sua spada e
    abbandona la Torre Bianca. Il Re Stregone è sconfitto durante la battaglia della piana di Finuval.
    Teclis lascia Ulthuan con Finreir e Yrtle per recarsi nel Nuovo Mondo ad aiutare Magnus il Pio.
    Karak Vlag scompare durante le prime fasi dell'Incursione del Caos.

    2302 Inizio dell'Incursione del Caos. Le orde del Caos si riversano al di là del Lynsk guidate dal Prescelto del Caos Asavar Kul. Praag cade, Erengard sopravvive con l'aiuto dei Principi di Norsca alleati. L'esercito di Mutanti e Uominibestia assedia Kislev. Magnus il Pio compare a Nuln,dove compie con successo un discorso per l'unità contro il Caos. Un emissario dello Tsar Alexis è inviato da Magnus il Pio per chiedere il suo aiuto. Magnus visita Middenheim e umilia il sommo sacerdote che fa un patetico tentativo per farlo apparire un eretico. Paulus van der Maacht, ultimo Barone del Westerland, muore in battaglia contro il Caos. Karaz-a-Karak è attaccata ma resiste. L'Ar-Ulric Kriestov guida un esercito a Kislev. Gli Uominibestia attaccano Middenheim e l'assedio continua fino al ritorno dell'Ar-Uric alla fine dell'inverno.

    2303 Continua la battaglia contro il Caos, l'esito della guerra cambia nella battaglia cruciale di Grovod Forest, l'assedio di Kislev è tolto,l'armata del coas è respinta oltre il Lynsk nella
    Desolazione del Caos. L'incursione del Caos si placa e si infrange dinanzi alla determinata resistenza dell'alleanza tra Imperiali e Kisleviti guidata da Magnus. Lo Tsar Alexis proclama
    Magnus eroe del popolo giurando eterna amicizia e alleanza tra Kislev e l'Impero.
    Gli Elfi Oscuri si ritirano da Ulthuan dopo due anni di aspri combattimenti.
    Il Sommo Re dei Nani invita il Re dei Nani di Norsca di Karak Drak a partecipare alle festività del Giorno della Memoria che si svolge a Karaz-a-Karak.
    Morte di Arbaal l'Invitto, campione di Khorne
    Morte di Schyla, abominio di Khorne,abbattuto sotto le mura di Kislev.
    Nella Battaglia del Cancello di Kislev, Valnir il Tetro Mietitore viene ferito a morte dallo Tsar Alexis, ma il suo corpo viene portato via dal campo di battaglia dai suoi fedeli guerrieri e
    riportato nella in una zona imprecisata della Desolazione del Caos,dove ora riposa su un colossale trono di pietra.

    2304 Magnus è eletto imperatore.
    Teclis fonda i Collegi di Magia ad Altdorf.
    Magnus crea gli Articoli della Magia Imperiale,una serie di leggi e regole che devono essere ripsettate da tutti coloro che usano abilità magiche all'interno dell'impero, pena la morte.

    2305 Magnus decreta la fine della Baronia delle Terre Desolate, e stabilisce formalmente la nascita della Provincia delle Terre Desolate. Un Concilio designato scelto tra i borghesi di Marienburg è installato per governare la Provincia Imperiale.

    2315 Il Re Pirata Draven è ingaggiato per proteggere i mercantili in arrivo e in partenza da Acquitrinia dai pirati provenienti da Porto Predone. Sfrutta il potere di acquisto per distruggere le flotte dei propri avversari, poi mette al sacco la città lui stesso.

    2319 Magnus il Pio emana la Lex Imperialis Salvationis et Misericordiae per la riforma delle prigioni.

    2320 Gli Skaven compiono attacchi nei porti occidentali di Bretonnia.

    2321 Battaglia di Bloodwater Sound.La flotta Skaven infuria lungo le coste del Vecchio Mondo saccheggiando e distruggendo. Le Ironclads naniche di Barak Varr stanano e distruggono le imbarcazioni Skaven nella battaglia del Golfo Nero.
    Tilea è afflitta da ricorrenti carestie causate dalla piaga dei topi che mangiano i raccolti. Le rivolte si concludono con la proclamazione delle Repubbliche di Remas e Verazzo.

    2326 Teclis torna ad Ulthuan e conquista la carica di Maestro del Sapere nella Torre di Hoeth.

    2336 Un uomo emerge dalla foresta di Athel Loren dichiarando di essere il Duca Melmone di Quenelles. Nel giroo di poche ore invecchia a velocità incredibile e muore il giorno stesso.

    2350 Il salone della Gilda degli Ingegneri a Karaz-a-Karak è distrutta dalle esplosioni causate dagli esperimenti sul vascello a pressione condotti da Burlock Damminson e Sven Hasslefriesan. Nani pesantemente mutati sono scoperti nel nord delle Montagne dei Confini del Mondo.

    2369 Morte di Magnus il Pio. L'Impero non passa nelle mani di suo fratello Gunthar von Bildhofen, profondamente osteggiato dal Grande Toegonista, ma al Conte Leopoldo dello Stirland.

    2370 Nascita di Gotrek Gurnisson il Nano.

    2371 Matrimonio tra la figlia maggiore di Gunthar von Bildhofen e Boris Todbringer, il loro erede diventa il primo Todbringer Graf di Middenheim.

    2378 La flotta e la milizia dei mercanti di Marienburg conduce una campagna di grandissimo successo contro i pirati.

    2391 Gli Elfi arrestano degli umani a Suiddock( Marienburg ) e li portano ad Elftown.Seguono delle rivolte,molti elfi sono linciati.

    2395 Dei coloni provenienti da Marienburg si mettono in viaggio alla volta delle Southlands, dove fondano la città di Leopoldheim.

    2400/2475 Erengard e altre grandi città lungo il Lynsk si ristabiliscono dai danni rpovocati dall'Incursione del Caos. Sono ristabilite nuove colonie al nord del Lynsk,pesantemente
    fortificate e munite di un contingente militare di guardia.
    La dinastia dei Romanoff finisce con lo psicotico Ivan Romanoff, ucciso da un prete fanatico.
    Raddii Bokha sale al potere supportato dall'aristocrazia e dall'esercito, in opposizione alle classi più conservative dei burocrati e dei preti.

    2401 Assedio di Monte Castello. Cinquecento mercenari resistono all'assalto di diecimila orchi.
    Scomparsa di Matthias IV.

    2402 Scoperta di Lustria

    2403 I primi commercianti ritornano da Lustria.

    2420 Il Capoguerra goblin Grom il Pancione infuria attraverso le Worlds Edge Mountains distruggendo tombe, miniere e piccoli insediamenti, sconfigge un'armata di nani nella battaglia del
    Cancello di Ferro, sfondando ad ovest verso l'Impero.
    Il Re di Bretonnia Charlen rinnova le Guerre dell'Erranza,schiere di cavalieri recano assistenza ai Border Princes.
    L'Università Eldritch di Nuln infine riconosce il suo statuto.

    2421 Scoperta della Nuova Costa.


    2423 Eltharion,figlio di Morarion,guida con successo un assalto contro Naggarond. E' la prima volta che gli Elfi Alti entrano a Naggarond e riescono a tornare vivi. Il Re Stregone medita e pianifica la sua vendetta.
    I primi commercianti tornano dalla Nuova Costa,è stabilita la rotta del Mare d'Avorio. Sven Mortenson vende Mortensholm, un Principato di Confine,a Graf Edric Steinkuhler, un nobile senza terra del Middenland.

    2425 Grom il Pancione, Re dei goblin, guida un assalto a Ulthuan. L'orda dei goblin è annientata dagli Elfi guidati da Eltharion a Tor Yvresse.Eltharion diventa il Guardiano di Tor Yvresse.

    2429 Un ardito trio di illusionisti attacca la prestigiosa compagnia teatrale che risiede nel Palazzo Imperiale, successivamente scappano da Altdorf con i pezzi migliori del tesoro dell'Imperatore Dieter IV. Dieter IV ordina processi di massa per tutti gli illusionisti sospettati di stregoneria e di essere in accordo con il Caos.
    Il Borgomastro di Marienburg dichiara l'indipendenza e la secessione dall'Impero.
    L'Imperatore Dieter IV è deposto in favore del Principe Wilhellm di Altdorf.
    Battaglia di Grootscher Marsh.
    L'Imperatore Wilhelm III proclama l'indipendenza delle Wasteland.Da inoltre un'ultimatum agli illusionisti:giurare di essere per sempre fedeli agenti dell'Impero o essere amici fidati.
    E' fondato il collegio segrato delgi illusionisti, dedicato all'insegnamento dell'uso dell'illusionismo per praticare lo spionaggio e l'attività contro i cultisti.
    Il Granduca Frederik Untermensch imprigiona Tarhelm's Keep.

    2446 Nascita di Diwn Ch'ing.

    2448 Inondazione di Marienburg. L' esteso sistema di difese per il drenaggio di Vloedmuur è migliorato.

    2449 A Marienburg si susseguono le rivolte da Suiddock attraverso la città in risposta alle leggi anti-Gilde approvate dal Concilio Cittadino.

    2454 Nascita di Vukotich, l'Uomo di Ferro

    2456 Nascita del mercenario Wolf.

    2457 Nascita del Graf Boris Todbringer ,conte elettore della città-stato di middenheim.

    2459 Nascita di Oswald von Mecklenberg.

    2460 Nascita di 'Filthy' Harald Kleindeinst.

    2463 Scoperto l'oro sulle colline che circondano la Nuova Costa. Inizia la Corsa all'Oro.

    2465 Nascita di Orfeo. All'età di otto mesi è abbandonato nei pressi di Loren ed adottato dagli Elfi Silvani.

    2466 Nascita dell'Al-ulric, l'Alto Sacerdote di Ulric.

    2470 L'Imperatore legalizza l'uso della magia illusionista.
    Il Collegio Imperiale è stabilito a Ubersreik.
    Harmis Detz aiuta due apprendisti stregoni,Averil e Nicodemus, nella caccia del Demone della Peste Ystareth[è il demone della storia di Orfeo "Il Demone della Peste" n.d.T.T.]
    Vukotich si reca nelle Foreste del nord e nella Desolazione del Caos al servizio dello Tsar Radii Bokha.

    2471 Nascita del grande scrittore di opere teatrali Detlef Sierck.

    2473-Belegar,discendente di Re Lunn,si autoproclama reggente di Karak Otto Picchi.I Nani Provano a colonizzare la fortezza,ma sono schiacciati nel numero, dai goblin ai piani superiori
    e dagli skaven a quelli inferiori,e vivono in uno stato di perenne assedio.

    2475-Aumenta l'attività del Caos a nord del Lynsk.
    Bolgasgrad si separa dalla Confederazione di Kislev.
    Aumenta l'attività dei goblin sulle Worlds Edge Mountains.
    I Dolgan si riuniscono sotto il controllo del condottiero Darok Hookhorn e dichiarano guerra a tutti i goblinoidi.
    Si cominciano a sviluppare i commerci di Marienburg con Lustria, mentre si mantengono in buono stato i commerci con le Terre Meridionali, il Catai, l'Arabia e il Nippon.
    Nascita di Johann von Mecklenberg, figlio del Barone del Sudenland.
    Nascita di Karl Franz I Elettore del Reikland ed Imperatore .

    2477 Il Principe Oswald von Konigswald recluta una banda di avventurieri per dare la caccia e distruggere il malefico incantatore Drachenfels, guidandoli tra i Monti Grigi.

    2478 Nei Principati di Confine Vukotich e Genevieve smascherano il complotto dell'adepto di Tzeench Yefimovich per sovvertire la crociata morale di Claes Glinka.

    2479 Genevieve entra al conventon della Notte Eterna e Consolazione.

    2483-Vukotich è preso al servizio di von Mecklenbergs.

    2485 Borgio l'Assediatore si autoproclama Principe di Miragliano.

    2488 Fine della Guerra dell'Erranza. Il Barone Jules de Fontainbleu e il suo esercito sono annientati nel Passo della Morte.
    L'ingegnere nano Mungrun Martellodiferro di Barak Varr introduce i temibili sommergibili Nautilus e le mine di profondità ad orologeria nella flotta nanica.

    2489 Battaglia di Villa Vennia, Miragliano sconfigge Remas.

    2490 Il Campione del Caos di Khorne Kurt von Diehl ed il suo seguito vagano nel nord della Desolazione del Caos.

    2491 Heinrich Kemmler, il Signore dei Liche,trova la tomba di Krell,e riporta il campione del Caos in vita.Risvegliano un'armata di nonmorti e lanciano un assalto a Bretonnia. All'Abbazia de la
    Maisontaal il loro esercito è costretto a ritirarsi verso i Monti Grigi dal Duca di Quenelles.
    Il campione del Caos Cicatrice compie un assalto alla residenza estiva di von Mecklenberg, Wolf è catturato.

    2492 A Morien, il re Herla e il suo bardo Tristano insorgono contro la malevola influenza degli Elfi. Dopo che l'ordine è stato ristabilito a Plenydd, Tristano viaggia ad Albione e
    successivamente verso Bretonnia.
    Nascita del gran duca Gustav Von Krieglitz elettore del Talabecland.

    2495 Forze Nonmorte destate dal Signore dei Liche Heinrich Kemmler attaccano il reame di Athel Loren nel tentativoo di invadere la Bretonnia ma vengono distrutte dagli Elfi Silvani nel corso della Battaglia dei Tumuli. Kemmler riesce a fuggire ( si dice sul dorso di un necroptero).
    Battaglia di Via Veddia, Miragliano sconfigge Varezzo.

    2496 Felix e Gotrek si uniscono al seguito del barone esilitato Gottfried von Diehl che viaggia verso sud alla volta dei Monti Neri. Felix e Gotrek cercano il tesoro che giace nelle viscere della città di Karak Otto Picchi. Felix ritrova la spada perduta Karaghul.
    Il villaggio di Konrad è assaltato e raso al suolo dagli uominibestia. Konrad incontra il mercenario Wolf e accetta di essere il suo scudiero per cinque anni.
    Tristano incontra Orfeo a Bretonnia e gli narra la storia dei Guerrieri della Tempesta.

    2497 Battaglia di Vittoria Viccia, Miragliano sconfigge Tranzio.

    2498-Battaglia delle Fauci. Un'armata nanica,guidata da Duregar, che si stava dirigendo a sud per rinforzare Karak Otto Picchi, è attaccata non appena attraversa il Passo del Cane Pazzo. I nani annientano gli orchi e si dirigono verso sud. La stessa armata subisce un'imboscata alla battaglia del Cancello Orientale di Karak Otto Picchi, combattendo con pesanti perdite.
    L'ingegnere nano Hengist Cragbrow di Barak Varr costruisce le temibili navi da guerra Dreadnoughts.

    2499 Orfeo incontra Harmis Detz nei Border Princes ed ascolta la storia del Demone della Peste.

    2500 Louen Leoncoeur è incoronato re di Bretonnia.
    Si intensificano le incursioni del Caos

    2501 Johann and Vukotich infine raggiunge Cicatrice nel nord della Desolazione del Caos e scopre cosa è successo a Wolf.

    2502 Karl Franz,figlio maggiore di Wilhelm, sale al trono.
    Eric Asciarossa attacca Cothique.
    La flotta elfica guidata da Tyron sconfigge i Norscani e li scaccia dalle coste di Ulthuan.
    Sotto il patrocinio del Principe Oswald, Detlef Sierck mette in scena la sua commedia "Drachenfels" proprio nel castello di Drachenfels.
    In Estalia Orfeo inizia ad essere imbrogliato nella politica interna di Zaragoz.

    2503 Gli orchi di Gorfang Rotgut attaccano Karak Azul passando attraverso un tunnel dimenticato da lungo tempo.La famiglia del re Kazador è catturata nella stanza del trono sguarnita di difesa, molti scappano attraverso i sotterranei di Black Crag. Kazrik, il figlio del re,è rasato ed inchiodato al trono di suo padre.
    Borgio di Miragliano conosciuto come l'Assediatore è ucciso nel suo bagno con uno spiedo da cucina.
    Orfeo è catturato dal pirata Alkadi Nasreem, e gli racconta le storie di Zaragoz, del Demone della Peste e dei Guerrieri della Tempesta.

    2504 Nascita di Valten.
    Grimgor combatte contro gli Skaven di Karak Ungor.
    Sempre in cerca di nuove battaglie e nemici sempre piu forti, il Capoguerra Grimgor Pellediferro si apre la strada oltre Karak Kadrin sino a Kislev e attraverso le Montagne all'IOrlo del Mondo. Sotto l'antica citta nanica di Karak Ungor, Grimgor affronta migliaia di Skaven, prima di considerare di portare la propria ascia altrove .
    Luthor Huss diventa un Prete Guerriero di Sigmar.
    Nei primi anni del regno di Karl Franz, un fanciullo si presento al portale di un monastero Sigmarita, nei pressi di Wissenburg, e domando che gli fosse consentito di unirsi ai ranghi dei monaci guerriero. Il desiderio ardente di Luthor Huss di combattere il Caos fu subito chiaro per tutti. Huss diverra un formidabile Prete Guerriero di Simgar, predicando la parola del divino in battaglia contro gli Uominibestia e altre folli creature degli dei oscuri. In piu, Luthor Huss focalizzo i suoi sforzi nella purificazione della chiesa di Sigmar, dai chierici corrotti e indolenti. Pronto alla battaglia con fede e martello, questo santo uomo di chiesa si aggira nell'Impero, e sembra quasi materializzarsi ovunque le genti di Sigmar siano minacciate dal male.

    2505 Lorenzo Lupo diventa principe di Luccini.
    Tilites saccheggia le tombe della Necropoli di Zandri. Re Behedesh e re Memnesh respingono i ladri.

    2506 Filthy Harald e Rosanna cercano ad Altdorf la malvagia Bestia di Velluto. Johann e Wolf ritornano nel Sudenland. Detlef Sierck mette in scena la sua rappresentazione "La strana storia del dottor Zheikhill e Mister Chaida".

    2509 Settra l'Imperituro inizia il suo grande progetto di purificazione delle sue terre ed inizia la nuova era di conquiste per espendere il regno.

    2510 Battagli della Gola della Gamba Rotta. Il capobanda orco Gnahrak è sconfitto da Ungrim Pugnodiferro, regnante di Karak Kadrin.

    2512 Naieth la Profetessa ha una visione che mostra la morte di Athel Loren. Ariel consiglia ai Nobili della forestqa di dare la caccia agli Uominibestia anche nel mondo al di fuori del loro reame.

    2513 Lucrezia Belladonna avvelena il suo settimo marito, il principe di Pavona.

    2515 Il Capobranco Graktar distrugge i villaggi di Gorstrburg e Leitenbad. Viene sconfitto durante la battagli di Helmgart ed è costretto a mantenersi in una successione di sfide per mantenere la sua posizione.

    2516 - 2517 Il Capobranco Graktar è sconfitto in sfida da Khazrak, che gli strappa il comando della banda. Khazrak si lancia in una serie di sanguinosi attacchi attraverso il Drakwald, razziando gli insediamenti di Jagerhausen, Immelscheld e Arenburg e radendo al suolo il castello del Graf Sternhauer appena fuori Grimminhagen.

    2518 Boris Todbringer da inizio ad un'intensa epurazione del Drakwald cavando personalmente un occhio a Khazrak durante la battaglia di Elsterweld,il capobranco da quel momento è conosciuto come il "Monocolo".
    Dopo aver sconfitto i piu grandi Rattogre del Clan Moulder nei tunnel sotterranei, e stanco di fare a pezzi piccoli Skaven, il capoguerra Orco Nero cerca un nuovo e piu forte nemico da abbattere: i guerrieri del Caos delle tribu Kurgan. Grimgor si dirige nel cuore delle steppe ad Est e involontariamente, protegge l'Impero dalle aggressioni dei Kurgan.
    Lo Spettro dei Rami Drycha attacca alcuni villaggi nelle vicinanze di Parravon senza lasciare superstiti o una spiegazione del proprio gesto.

    2519 Khazrak rende il favore, strappando l'occhio destro di Todbringer quando tende un'imboscata all'esercito del conte fuori Norderingen. La guerra del conte è ancora in corso e sulla testa di Khazrak è stata posta una taglia di 10.000 corone.

    Dal 2520 al 2521 Il Capo Sfregiato Kroq-Gar guida la un reparto di uominilucertola su Albione per ripulirla dai sangue-caldo. Lord Mazdamundi manipola il clima dell'isola,sulla quale inizia ad avanzare la jungla.Si aprono i lavori nella nuova città-tempio Konquata, il Luogo della Resistenza,all'interno di Albione.
    Be'lakor, nelle sue nuove vesti di Padrone Oscuro, cerco di sfuggire alla sua maledizione, ancora una volta Be'lakor riguadagno ancora una volta la sua sanita mentale per breve tempo, nel momento in cui un nuovo signore della guerra del Caos, Archaon, si fece avanti. Prima che egli fosse pronto a compiere il suo destino, Be'lakor effettuo un nuovo tentativo per sfuggire alla sua maledizione. Be'lakor avverti il potere delle Pietre di Ogham di Albione, e comprese che, con questa fonte di magia, avrebbe potuto finalmente reclamare la Corona della Dominazione per se stesso, infrangendo la maledizione di Tzeentch. Be'lakor corruppe alcuni Veriloquianti, protettori delle pietre di Ogham, e li invio come Emissari Oscuri per prendere per se il potere delle pietre. I Veriloquianti e gli Emissari Oscuri cercrono alleati e scatenarono un conflitto. I piani di Be'lakor vennero nuovamente frustrati, ma egli assorbi abbastanza potere per evitare di crollare nuovamente nella follia. La sua mente si concentro sulla vendetta.
    Viene fondata un'Enclave Imperiale su Albione, si sviluppa molto rapidamente, e incominciano a nascere i presupposti per iniziare a considerarla come una vera e propria Provincia d'oltremare.
    Il Dominatore della Fine dei Tempi, un Templare di Sigmar, l'uomo che sarebbe stato conosciuto come il Dominatore della Fine dei Tempi porta a compimento la sua cerca cominciata un secolo prima. Archaon infine detiene i sei Tesori del Caos, strappati ai loro guardiani, dando prova di meritare il titolo di Prescelto Eterno, Campione del Caos. Archaon dovra superare un ulteriore prova, per conquistare la Corona della Dominazione e sconfiggere in duello persino un Divoratore di Anime. Finalmente, Be'lakor fu costretto a incoronare Archaon come Dominatore della Fine dei Tempi. La sete di vendetta di Archaon e ormai terrificante, e cosi, egli ha iniziato a raccogliere seguaci. Archaon richiedera ai suoi generali di riunire tutte le forze, prima di portare la guerra nelle sue terre natali.

    2521 Le sacre nebbie di Albione vengono ripristinate.

    2522 Il potere crescente del Caos è messo in evidenza dall'aumento delle razzie in Lustria da parte di tribù di Predoni navigatori. Gli Elfi Oscuri guidano molti attacchi del Caos, Mazdamundi e Kroq-Gar sono costretti a tornare a Hexoatl da Konquata per respingere un attacco particolarmente feroce, guidato da Vashnaar il Tormentatore.
    Ad Athel Loren Ariel ritiene che Cyanathair stia raccogliendo le proprie forze per sferrare un'altro attacco contro Athel Loren.

    2523 Scoppia la Tempesta del Chaos. Ogni passo dei Confini del Mondo diventa un campo di battaglia e ogni schiera è chiamata alla guerra. Sotto il Comando del Sommo Re Thorgrim, i Nani onorano i propri vincoli e difendono le roccaforti. Mentre le Tribù di Orchi si radunano sotto lo stendardo di Grimgor Pellediferro, il Sommo Re Torgrim comanda a Re Alarik Ranulfsson dii Sgombrare la Strada Argentea dai Goblin e attaccare Monte Ventaccio. Senza l'opposizione della forza degli Orchi, Re Alarik riesce a dirimere numerosi rancori con i Goblin e recupera molti tesori perduti da tempo.

    Edited by † Luthor Huss † - 10/12/2006, 23:00
     
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  10. Cristiano Terranova
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    Aggiungi anke la fine della Tempesta e cioè:

    2523:La Tempesta del Caos.Sotto il comando di Archaon,Be'Lakor e Vardek Crom,tre vaste orde del Caos attaccano l'Impero a nord ed a est.Ungrim Pugnodiferro ferma Vardek sulle pendici di Karak Kadrin con i suoi Sventratori,mentre suo figlio Garagrim muore nella Desolazione da un enorme Demone.Re Settra fallisce il suo tentativo di riconquista delle Malelande,Morathi viene scacciata da Lustria con molti manufatti Slann,gli Elfi Silvani difendono efficacemente Athel Loren.Un gruppo di Bretoniani salva il Gran Teogonista Volkmar da Be'Lakor,gli Skaven conquistano Zundap.Il Middenland resiste tre mesi,nella battaglia finale Archaon ferisce gravemente Luthor Huss e Valten,ma viene battuto in duello dal Gran Capoguerra Orco Nero Grimgo Pellediferro e l'Impero è salvo.Valten muore 2 giorni dopo ucciso da un Assassino del Clan Eshin.
     
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  11. † Luthor Huss †
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    La hai presa da una fonte ufficiale oppure la hai scritta di tuo pungo?
     
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  12. AleDark
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    ma avete citato solo fatti epocali oppure avete aggiunto anche altro?
    perche mancano le vicende di Gilead, il ritorno della maschera di drachenfels e molte cronache di gotrek e felix... almeno la vicenda in cui insieme a teclis salvano il mondo dai seguaci di zio tzeentch che hanno manipolato le opere degli antichi potrebbe avere un peso.
    se invece sono io a non aver letto bene chiedo scusa.
     
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  13. † Luthor Huss †
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    Io ho citato solo i fatti epocali, poi di que3lli non epocali ho messo quello che ho trovato ;) se hai da mettere aggiunte fai pure ^_^
     
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  14. Cristiano Terranova
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    CITAZIONE († Luthor Huss † @ 13/10/2006, 18:19)
    La hai presa da una fonte ufficiale oppure la hai scritta di tuo pungo?

    Ho sintesizzato la descrizione del sito ufficiale della Tempesta.Comunque,se non ti aggrada,prova kuesta:

    2523La Tempesta del Caos.Il Dominatore della fine dei tempi Archaon invia le orde Kurgan ad est dell'Impero mentre attacca Middendheim.Lasciata un'armata ad assediare Kislev,Archaon suddivide le armate per i suoi quattro generali;la quinta,guidata da lui stesso,viene attaccata dai Guerrieri di Ulric e dai Cavalieri del Sangue di Sigmar e salvata dalla banda di Khazrak il Monocolo,si dirige verso Middendheim.Il Passo della Rupe,attaccato dai Kurgan guidati da Vardek Crom,viene difeso assiduamente dai Guerrieri Nani del Re Sventratore Ungrim Pugnodiferro che batte con pesanti perdite il Condottiero del Caos ma perde suo figlio Garagrim,Prefice Guerriero di Grimnir,che perde la vita combattendo un Principe Demone.Grimgor Pellediferro uccide uomini e adoratori del Caos durante la sua marcia verso Middendheim,dove sconfigge il Dominatore Archaon in un duello memorabile,salvando suo malgrado l'Impero.Intanto il Re dei Sepolcri Settra l'Imperituro attacca le Malelande nel tentativo di riconquistarle,ma viene battuto dai Goblin della zona e da attacchi di Conti Vampiro lungo il Fiume Cieco.Morathi viene scacciata dalle giungle di Lustria dagli Slaan,ma riesce a catturare molti manufatti delle lucertole;l'armata del Caos è mandata in rotta e Valten salva l'Impero,morendo tre giorni dopo ucciso da un Assassino Eshin.Gli Alti Elfi fanno massacro dei Norsmanni nel Mare degli Artigli e Kislev viene liberata dal Boiardo Alexander Makaver.I cuniculi del Middenland esplodono per via della Bomba Warp,migliaia di Skaven e uomini muoiono nell'esplosione.L'Impero si salva a malapena.
     
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  15. † Luthor Huss †
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    CITAZIONE
    ma perde suo figlio Garagrim,Prefice Guerriero di Grimnir,che perde la vita combattendo un Principe Demone.

    Ma non era defunto a causa delle ferite mortali (che non gli hanno permesso più di combattere e vivere per più di qualche giorno) provocate dalla caduta di un gigante che aveva appena ucciso?

    Almeno io mi ricordavo così... mi sbaglio?
     
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75 replies since 19/4/2004, 21:41   20491 views
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